《装甲核心5》是1997 年7 月问世的老牌机器人动作游戏《装甲核心》系列最新作。游戏中玩家将透过网路寻找志同道合的伙伴组队,在承袭系列作世界观的近未来世界中,以获得、维持与扩大领地为目的,驾驶装甲机器人与其他团队展开激烈战斗
除了先前已公布的组队对战连线模式之外,本次官方又公布了可单人游玩或双人合作的“剧情任务”与“指定任务”,以及能以自由之身游走于各阵营之间的“佣兵系统”等内容要素。
◆ 体验故事剧情的“剧情任务”与“指定任务”
游戏中依照故事剧情走向所设计的任务分为“剧情任务”与“指定任务”两种。
【关键 NPC“主任”】
PS3 / Xbox 360《装甲核心5》预定2011 年推出。#p#副标题#e#
【剧情任务】
“剧情任务”是与故事剧情直接相关的大型任务,让玩家以一介佣兵的身分,在近未来的荒废都市进行战斗,执行时间短至20 分钟长至60 分钟不等。任务中会穿插事件场面来勾勒出故事剧情始末,依照状况出现新的目标,占领“机库据点”后还可以呼叫补给直升机更换机体。
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【指定任务】
“指定任务”是可以在短时间内轻松游玩的小型任务,任务中会出现与剧情任务不同的角色与组织,执行时间只要5~10 分钟左右,总数超过70 个。指定任务的类型千变万化,从击破特定目标的一般作战任务到类似以往系列作“竞技场”玩法的一对一AC 对战任务都有。
两种任务都可以透过连线方式双人合作游玩。
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◆ 以自由之身游走各阵营间的“佣兵系统”
【佣兵系统】
在连线模式中,玩家除了与志同道合的伙伴组队战斗之外,还可以透过“佣兵系统”暂时离开团队以自由佣兵(Free-lance)的身分接受其他团队雇用,执行其他团队的战斗任务,以弥补团队临时短缺的人手。佣兵的评价位阶(Rank)会根据任务成功所获得的报酬总额来决定。
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