最近NHN旗下期待作《TERA》又遇到麻烦了,在解决了游戏内BUG后,游戏内部的经济系统几近崩溃,通货膨胀严重,玩家苦不堪言。
《TERA》经济出现通货膨胀主要源于其不合理的BOSS掉落,据玩家称,满级后去蹲守高难度BOSS,一个BOSS就会奖励10万左右的金币,而这种BOSS满级玩家大概只需要5~8分钟便可击败,而整个击杀BOSS的过程,玩家基本没有成本,只是可能会简单的修理一下装备。这成为了通货膨胀的罪魁祸首。
赚钱容易了!这是满级玩家普遍的感慨,而由于其赚钱、打顶级装备变得容易,也使得他们出售装备时价格普遍偏高,一些低等级玩家表示,这简直就是天价。
另外,玩家还举了非洲国家津巴布韦的例子,称那里3个鸡蛋就要卖到100兆津巴布韦币,国家经济陷入坍塌,民不聊生,很多人都纷纷逃亡国外。
而游戏中的通货膨胀与津巴布韦的结果也许会是一样的,当一部分玩家得不到游戏中的享受或是因为过高的物价苦不堪言的时候,他们便会选择其他游戏。
目前,官方已经关注了这一现象,其称在4月份的更新中,除了最高等级上调、全新的游戏系统、外貌系统、副本和地图外,经济系统将得到良好的平衡,会调整BOSS掉落的金币数量。但是这里如果官方干预经济平衡,那是不是会造成目前阶段玩家大量囤积金币导致经济系统更加不平衡?一切的答案还是让我们等到更新了再说吧。