在近日一次电话会议上,Take-Two执行总裁Strauss Zelnick告诉投资者:“尽管游戏获得的评价令人失望,《DNForever/">永远的毁灭公爵》还是为Take-Two带来了利润。”用“失望”一词来描述大部分游戏评论是非常贴切的,整整14年的等待,关注者们的胃口已经被吊足了,挑剔是在所难免的……不过不管怎么说,这游戏还是赚了。根据NPD的6月游戏销量排行榜(美国),《永远的毁灭公爵》排位仅次于《黑色洛城》,名列第二。
2009年,在3D Realms放弃开发的情况下,发行商Take-Two宣称以1200万美元买下《永远的毁灭公爵》游戏版权。2010年,总部设在德克萨斯州的Gearbox Software宣布将与Take-Two合作重新完成游戏的开发……2011年6月10日,《永远的毁灭公爵》PC版最终全球上市。尽管游戏发布后差评如潮,但对发行商而言利润才是最实在的东西,Take-Two终于笑到了最后!
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