众所周知《魔道六宗》里有炼体士、剑仙、阵法师和符咒师四个职业,四种职业无论是单打还是组队时都各有特色各司其职,特别是在组队中,能将每个职业的特色发挥得淋漓尽致。每种职业不仅有原作《凡人修仙传》里的经典招式,更是技能华丽非常具有视觉美感。
四种职业都有六种基础技能,在法宝出现之前就需要灵活掌握这六种技能,特别是在PK方面。由于《魔道六宗》是个强调
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图一
炼体士
炼体士的战斗思路就在于开打前先给自己上一个托天魔功以增加自己的血气上限和物理防御,然后用擒龙诀与人迂回作战,擒龙诀有晕人的特效,所以很实用。如果要想打爆发,那就用噬魂印,虽然会自损血气但会增加攻击力,如果想更快解决对手还可以用上明王诀,不过那是不是敌死就是我亡的战术,不到万不得已最好别用。而地裂天崩说实话在PK时实用性并没有那么好,只是招式华丽而已,需要施法时间不说还容易被打断,只适合用来刷怪了。
图二
剑仙
剑仙是很明显的“跑得快”的职业,罗烟步完全就是快速接近敌人的神技,对方想逃跑都逃不掉。剑仙的爆发主要就是靠太白剑诀,一旦让对手眩晕,那就是集中攻击的好机会,平时就用御剑术和人远距离作战就行了,然后配合剑气化丝与对手打消耗战。
图三
阵法师
以辅助和恢复系为主的阵法师在初期PK的时候靠一个双焰阵就能把人吓唬住,但也就只是吓唬,毕竟双焰阵是个不能动的阵法,所以放在那里不靠近他也拿你没法。阵法师打人就是靠个耗自,给自己加一个龙罡气阵护照,然后时不时还能用归命法阵给自己加血,和这样的对手打一定要当“肾斗士”的准备。不过阵法师脚短的特点让他的机动性不是很好,其他职业都有快速接近和快速逃离的技巧,所以在PK时一定要有所预读,不要让对手打出爆发来,适时拉开距离恢复。
图四
符咒师
符咒师都是高爆发高伤害的技能,而且还有金刚符这样的防身咒符,实在让人头疼。再加上还有风遁符这样的一击脱离咒符,更是让人觉得符咒师太飘逸了,打不到他还能被打玩得团团转。符咒师学会冰魄符了那就猛了,一个冰魄符出去把人定身,然后用火云符和血焰符一顿猛揍,对手不死也得半残,也许在刷本时大家可能没看出符咒师的强大,但在PK时就能看出其又能防又能打的头疼之处了。
好了,以上是对《魔道六宗》四个职业在战斗时的分析,在有了法宝之后相信在PK和刷本时会有新的变化,届时就让我们再来聊上几句咯。
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