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我们去洛杉矶试玩了《天外世界》 并和制作人聊了聊

2019-08-03 10:51 来源:游民星空

  感谢官方的邀请,笔者于近日专程前往洛杉矶,试玩了黑曜石的科幻题材新作《天外世界》,提前探索了那片令人着迷的外太空人类殖民地。并在此之后,按照我们的惯例,和制作人Matthew Singh就试玩的内容和游戏相关话题聊了聊。

  从此前公布的消息来看,《天外世界》是一款关于“选择”的游戏,玩家通过不同的抉择来指引自己的命运和故事的走向,将剧情引导至截然不同的结局。然而本次提供的试玩重点却并非对话和做选择,而是同样不容忽视的战斗部分。

  为了能让我们拥有一次感受良好的战斗体验,本次试玩启用的角色并非初始状态,而是已经来到了11级,个人属性大幅提升,部分战斗技能已经开启,我们也录制了一段试玩视频,来更加细致地向大家介绍一下游戏内容。

  《天外世界》游民实机试玩:

  进入游戏后,我们可以看到游戏的UI界面,身边站着两位队友Nyoka和Parvati,队友各自拥有不同的技能,在战斗的过程中十分关键,这部分我们稍后详谈,不过联系此前外媒曝光的演示,队友不是此二人可以看出,队友的配置并非固定,身边站着的是谁,极有可能与你在此前做出的选择有关。

  距离《天外世界》发售的10月25日还有两个多月,就让我们保持期待,共同见证黑曜石此次交付的答卷吧。

  试玩过后,我与《天外世界》的制作人Matthew Singh简单地聊了聊,问了几个我在试玩中遇到的困惑,以及玩家们可能感兴趣的问题。

  Q:游戏中有很多需要玩家做选择的地方,假如我对某个决定后悔,是否有机制能够让我重新进行选择?

  A:我们认为玩家在游戏过程中应该没有什么会后悔的地方,游戏会帮玩家自动保存,玩家也可以选择手动存档,这样便可以重新再来过。不过我们在设计游戏时就考虑到,即使你误杀了某个你认为不该死的角色,故事依然会继续进行下去,没有所谓的错误选择,剧情只会跟着你的选择随之发生改变。

  Q:按照正常的流程走,游戏的时长大概是几个小时?

  A:我们无法给出具体的游戏时长,因为这和玩家的选择及玩法有关,如果不做支线任务,大概需要花30-40个小时完成游戏。我们不希望把游戏做成需要耗费几百个小时才能通关的游戏,但是根据你对于角色能力加点的不同,在游戏中触发的事件也会有所差别,所以整个游戏体验还是与你自身的选择相关。

我们去洛杉矶试玩了《天外世界》 并和制作人聊了聊


  Q:试玩的过程中,我发现游戏中出现了下雨这样的天气变化,这种变化是随机的还是设定好只在某些关卡出现的?

  A:游戏中的天气会自行发生改变,不过这也和玩家所在的地区有关,有些地方雨水充沛,有些地方则干旱严重。

  Q:游戏中存在Boss战吗?

  A:基本上没有,或许你在游戏过程中会遇到比较难缠的对手,游戏中过关的方式多种多样,你可以打败目标,也可以通过聪明的头脑或对话和平解决事件,甚至可以用钱收买,但是不会出现传统的Boss。

我们去洛杉矶试玩了《天外世界》 并和制作人聊了聊

  Q:此前官方公布过游戏中的一个功能名为“缺陷功能(Flaws)”,可以追踪玩家不擅长的地方,进一步塑造他们想要的角色,能不能和我们详细介绍一下这个系统?

  A:这个“缺陷功能”实际上是《天外世界》中的一个特色,举个例子,假如你在游戏中,头部经常遭受敌人的攻击,那么一定程度后便会跳出这个Flaws系统,询问你是否开启该功能。当你开启Flaws之后,敌人对你头部的攻击会造成你记忆力的下降、和其他人交谈时说错话等状况的发生;而选择不开启该系统,便不会出现这些问题。事实上玩家开启Flaws系统后,虽然会遇到一些看起来比较糟糕的情况,但同时也会为你带来额外奖励,而且开启与否都会对后续剧情造成不同的影响。

  类似的还有询问你是否恐高、是否不敢和机械对战等,Flaws会根据玩家的不同表现做出不同反应

  Q:那这个Flaws究竟在什么时候会出现?刚刚试玩的过程中并没有遇到。

  A:这个没法具体讲,要根据玩家的行为习惯来判定。

  Q:游戏中存在着比较血腥的场面,未来是否会加入和谐选项?

  A:在面向中国市场发售时,会对游戏内容做出一些修改,不过具体的修改内容目前还暂时无法确定,关于这点我们也不太清楚。

关键字: 洛杉矶

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