据美国媒体报道称,市场调研机构eMarketer送出的报告显示,越来越多的美国家庭开始抛弃传统的电视。
报告中显示,到2022年,美国将近25%的家庭将放弃传统电视。由于节目成本持续上升,有线电视、卫星和电信运营商发现很难在某些电视订阅上获利。
网络电视不仅在千禧一代(1984年到2000元)中流行,甚至50~59岁的这部分年长的群体,也开始出现稳步的增长。
电子游戏和电子竞技的普及程度越来越高,从而形成了一个产业,粉丝亲自或在线观看专业竞技与业余游戏比赛。另外,移动端的休闲游戏也越来越多。
艺电(EA)也为其在微软Xbox和索尼Playstation上的游戏提供订阅模式——包括FIFA 18、麦登橄榄球 19、模拟人生 4、星球大战前线 2等等。三月份,谷歌发布最新的基于浏览器的新电子游戏流媒体服务Stadia,预计在今年通过公司的云技术推出后。同月,苹果也推出一项名为Apple Arcade的新型数字电子游戏订阅服务。
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