五十岚孝司在《赤痕:夜之仪式》的众筹页面更新了游戏的开发日志,其中提到了对游戏NS版本的优化工作。
他表示目前进行的改进大部分是针对单个房间和敌人进行的,因此工作量很大,花费的时间也超出预期,十分抱歉让各位玩家久等。
但目前取得的进展还算令人满意,改进主要集中在四个方面:
1.视觉保真度-游戏团队更新了渲染背景和环境的方式,游戏中大部分的环境现在都更加清晰了。
2.加载时间-场景之间的加载时间得到了显著改善,但仍未达到预期,因此还在努力改进。
3.粒子效果-已经替换了游戏中数百种粒子效果,并且还将有更多替换。这些替换并不会对画面产生影响,但会减少对游戏性能的影响,以提高游戏帧率。
4.输入延迟-输入延迟目前已经明显缩短,等到改进完成时,游戏体验将会大幅上升。
这些改进预计将在两次更新中全部实装,其中第一次更新将完成大部分改动,第二次则会单独改进几个特别麻烦的区域和敌人。这些更新预计将于11月发布,届时会给出更详细的时间。
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