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黑神话登上《新闻联播》,美国人欢庆不再

2024-12-24 12:46 来源:网络

黑神话登上《新闻联播》,美国人高兴不起来了

当3A游戏走进《新闻联播》

想象一下,有一天你最爱的游戏不仅登上了央视一套的《新闻联播》,还会是什么样的心情?如果你是《黑神话:悟空》的粉丝,那么恭喜你,你有幸体验了一种过去几代中国玩家连做梦都不敢想的快乐。2022年12月20日,冯骥(Yocar)身着全新西装皮肤,毫无预警地出现在当晚的《新闻联播》上,向总理一行汇报了有关中国3A游戏的主题工作。

尽管是在正式场合汇报工作,但Yocar那难以掩饰的笑容透露出内心的喜悦。就在一周前,冯骥从TGA(The Game Awards)归来后发表了一条微博长文,表达了对评奖标准的不解和开发过程中的挑战,但也流露出释怀与坦然的心态。他写道:“希望大家都能继续怀着自信与雄心,保持勇敢、诚实与善良,踏实做好每一件小事,坦然接受不确定的结果,一直走在取经的路上,直到生命的最后一刻。”

命运虽然让冯骥提前两年准备好的获奖感言未能实现,但他的努力并未白费。登上《新闻联播》那一刻,《黑神话:悟空》已经超越了TGA的荣誉,成为中国游戏行业的骄傲。从1994年金盘电子推出的首款国产游戏《神鹰突击队》开始,为了这短短几秒的画面,中国游戏产业走过了30年的历程。对于那些经历过游戏被污名化为“电子海洛因”年代的人来说,这一刻显得尤为珍贵。

“运用国际先进技术,充分发挥3A游戏潜力”,这句话出现在《新闻联播》上的意义非凡。黑神话的成功展示了文化、经济、娱乐和技术的高度融合,预示着中国3A游戏产业的未来充满希望。

美国出手了

然而,在大洋彼岸,情况却并不平静。与国内对《黑神话:悟空》的欢呼相反,有人认为中国量产3A游戏仍然遥不可及。但值得注意的是,美国司法部在12月18日宣布,腾讯因涉嫌违反《克莱顿法案》第8条,被迫从Epic董事会撤回两名董事,并放弃后续单方面任命董事或观察员的权利。

表面上看,这是反垄断调查的结果,但实际上,更多人认为美国司法部此举意在控制Epic旗下的虚幻引擎5(Unreal Engine 5, UE5)。这条法律禁止公司高管在竞争对手的董事会中担任职务,而这次撤回的两名董事同时也在腾讯全资控股的拳头公司管理层任职,因此触发了调查。但这背后更深层的原因可能是为了限制中国公司在关键技术领域的影响力。

唯一真神:虚幻引擎

提到Epic,很多人首先想到的是其游戏商城的“喜加一”活动或《堡垒之夜》这款现象级游戏。但在这些表面之下,Epic真正强大的地方在于其研发的虚幻引擎。自1991年TIM Sweeney创立Epic以来,公司便凭借《Epic弹球》等原创游戏崭露头角。真正让Epic跻身行业前列的是《魔域幻境》这款游戏,它背后的虚幻引擎成为了公司的核心技术护城河。

虚幻引擎自1998年推出以来,历经26年发展至UE5版本,始终引领着游戏开发技术的进步。无论是精细的建模支持还是强大的全局光照系统,UE5都展现了前所未有的表现力。更重要的是,UE5的应用范围已扩展到建筑、影视等多个领域,展现出无限潜力。

颠覆行业

即使不是游戏从业者,玩过《黑神话:悟空》的人也能直观感受到虚幻引擎的强大画面表现力。2020年8月20日,游戏科学发布了首支基于虚幻4引擎的游戏实机演示视频,迅速引爆网络。随后,腾讯通过提供虚幻引擎5的技术支持,促成了与游戏科学的合作。这一合作不仅成就了《黑神话:悟空》,也推动了中国3A游戏产业的发展。

小编建议,无论是在国内还是国际舞台上,中国3A游戏产业正迎来前所未有的机遇与挑战。随着技术的进步和政策的支持,未来的前景值得期待。

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