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Xbox游戏登陆PS平台原因揭开!索尼主动找的微软

2025-12-11 14:07 来源:互联网

近日,微软《飞行模拟》项目负责人Jorg Neumann透露,《微软飞行模拟》登陆PS5的构想最初由他本人提出,并认为这一决策在后续推动了多款Xbox游戏进入索尼平台的过程中起到了关键作用。

在接受外媒采访时,Neumann表示,在决定采用云端串流技术以大幅缩减《微软飞行模拟2024》客户端体积后,他首次提出了将游戏引入PS5平台的建议。此前,游戏本体容量从最初的120GB迅速增长至300GB,甚至可能随着内容更新突破1TB,给玩家的存储带来了巨大压力。为应对这一挑战,开发团队着手打造了一个仅8GB大小的“瘦客户端”,将大部分数据和运算转移至云端处理。

这一技术架构的变革不仅优化了用户体验,也为跨平台发行创造了条件。Neumann指出,正是这种基于云的技术方案,使得将游戏带到其他平台成为可能。因此,他在两年多前正式提议将《微软飞行模拟》移植至PS5。然而,该建议最初并未获得Xbox团队的批准。

尽管内部存在阻力,但局势随后出现了转机。索尼方面主动联系微软,表达了对在PlayStation平台推出该作的兴趣。Neumann认为,这次来自索尼的积极接触,反过来促使微软重新评估其独占策略,并最终推动了更多Xbox第一方游戏登陆PlayStation平台的进程。

值得一提的是,《微软飞行模拟2020》在PC平台发布一年后登陆Xbox主机,成功吸引了大量此前未曾接触过飞行模拟类型的主机玩家,证明了该系列在更广泛用户群体中的潜力。而此次推出的《微软飞行模拟2024》PS5版本,已于今日正式上线。开发商Asobo Studio还确认,未来将在2026年通过一次免费更新为该游戏添加对PlayStation VR2的支持。

此外,Asobo承诺PS5版本将持续获得包括全球地图更新与模拟系统优化在内的长期支持,确保主机玩家也能享受到与PC和Xbox平台同步的游戏体验。

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