近日,《巫师4》高级角色美术师丹尼斯·H.(Dennis H.)在社交媒体上公开批评CDPR高层,引发广泛关注。他直言:新作或将重蹈《赛博朋克2077》首发灾难的覆辙——这一表态迅速点燃玩家社区热议。

事件起因是YouTube博主NikTek发布了一条推文,附上一段2020年《赛博朋克2077》1.0正式版的实机视频。画面中,夜之城街道空旷冷清,行人稀少,建筑静默矗立,被网友戏称为“鬼城”。随后,丹尼斯·H.在该推文下评论道:“等着瞧《巫师4》吧,它会更糟糕,因为我们的高层没有吸取教训。”
这条发言很快引发大量质疑与猜测。评论区出现诸多质疑声音,例如“你是不是忘了切小号?”“你的账号被盗了?”等。目前,该员工已删除原评论,未再作进一步说明。

事实上,在许多玩家心中,CDPR至今仍与2020年《赛博朋克2077》的灾难性首发深度绑定:上线版本Bug频发、开放世界空洞失真、大量承诺内容被砍,后续耗费数年时间持续更新补丁,才逐步挽回口碑与信任。这一前车之鉴,本应成为工作室内部复盘与改进的关键案例。
而眼下,CDPR正全力推进《巫师4》的开发工作,并将其定位为《巫师》宇宙下一部真正意义上的重磅续作。然而,此次内部员工的公开质疑,无疑为项目蒙上一层阴影。尽管尚不清楚丹尼斯·H.发声的具体动机与背景,但此事或折射出工作室当前在开发节奏、资源分配或管理决策等方面存在的隐忧。玩家期待的不只是技术升级与世界观拓展,更是一次真正汲取历史教训、以诚意兑现承诺的回归。
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