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《战神》重磅爆料 正统续作或本月官宣

2026-04-15 11:40 来源:互联网

近日,社交媒体上流传多则关于《战神》系列新作的传闻:一款尚未公开的正统续作有望于2026年4月内正式公布。需要强调的是,这一传闻所指的项目,与索尼及圣莫尼卡工作室此前已确认正在开发的《战神:希腊三部曲重制版》并非同一作品——后者为对初代《战神》三部曲(2005–2010)的全面重制,目前仍处于早期开发阶段,短期内并无亮相计划。

这一消息恰逢《战神》IP进入密集活跃期。就在2月12日State of Play直播结束后,索尼意外推出了全新衍生作《战神:斯巴达之子》。该作为银河恶魔城Metroidvania)风格作品,聚焦奎托斯青年时期的试炼历程,完整呈现其从普通斯巴达战士蜕变为“斯巴达之魂”的前传故事。尽管媒体评价呈现两极分化,但本作商业表现强劲,成功跻身当月美国最畅销游戏榜单前20名。

值得注意的是,关于《战神》未来动向的传闻,并非孤立出现,而是与多方信源形成一定呼应。在4月10日播出的《Insider Gaming Weekly》播客中,主持人汤姆·亨德森透露,他获悉下一款正统《战神》续作预计将在4月内某一时点正式公布。他特别澄清:该作与2月已官宣的《战神:希腊三部曲重制版》毫无关联,属于独立开发的新项目。

这一说法亦与业内知名爆料人NateTheHate的近期信息相吻合。他指出,索尼下一场State of Play活动的潜在日期为4月16日(星期四),而新《战神》作品极有可能借此平台首次亮相。不过,他也明确提醒:该日期尚未获得官方确认,仍属推测范畴。

此外,原版奎托斯配音演员特伦斯·“T.C.”·卡森此前已证实将回归参与《战神:希腊三部曲重制版》,并再次以标志性声线演绎“斯巴达之魂”。但他同时强调,重制项目尚处早期阶段,开发周期较长,粉丝无需期待其短期内发布。

截至目前,索尼仍未公布下一场State of Play的具体时间安排。所有关于4月新作公布的传闻,仍需以官方消息为准。对于翘首以盼的玩家而言,耐心等待的同时,也值得持续关注索尼后续的正式公告。

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