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B社前高管批评微软:Xbox旗下的B社“不正宗、不真实”

2026-04-15 12:12 来源:互联网

B社前高管皮特·海恩斯(Pete Hines)在近期一次采访中,再次公开表达了对Xbox及微软的强烈不满。海恩斯曾长期担任贝塞斯达软体公司(Bethesda Softworks)副总裁兼发行部门负责人,任职长达24年,并于2023年——即《星空》(Starfield)发售前一个月——正式离职。

早在数月之前,海恩斯就已对Xbox Game Pass订阅服务模式及贝塞斯达旗下工作室的现状提出过批评;而此次采访中的表态则更为尖锐。他直言,如今贝塞斯达对外呈现的形象“不真实”,并指出:在新管理层主导下,这家曾以高效与稳健著称的工作室“正遭受损害,甚至被虐待”。

海恩斯透露,微软以75亿美元收购贝塞斯达母公司ZeniMax Media后,他便开始萌生去意。他坦言,自己逐渐失去了保障工作室健康运转所必需的决策权。“当时公司依然需要我,但我已无力以我认为正确的方式进行管理,也无法继续守护贝塞斯达多年来积累的专业成果与文化根基。”他解释道,“我最初选择留下,是出于对员工的保护之心,也希望能维系那个我心目中‘极其高效’且管理有序的游戏开发与发行体系。”

然而,微软收购完成后,局面迅速变化。海恩斯表示,他眼见贝塞斯达从行业公认的高效率发行商,一步步走向被“拆解、削弱乃至系统性侵蚀”。他不愿亲身参与或见证这一过程,最终选择离开。

谈及这段经历,海恩斯称之为“职业生涯中最糟糕的时期之一”。他坦言,自己原本高度尊重微软这家组织,但深入合作后却逐渐看清了其内部运作的真实面貌,这种落差令他深感痛苦。尤其令他失望的是微软的企业沟通文化——他批评称,公司常在会议中发表冠冕堂皇的承诺,但会后却迅速将其搁置、遗忘,缺乏实质性的跟进与担当。

最后,海恩斯总结道:“时至今日,我依然认为贝塞斯达已沦为某种虚伪、不真诚体系的一部分。对此,大家其实不必感到意外。”

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