近日,韩国游戏公司Krafton(《绝地求生》母公司)首席执行官金昌汉(Changhan Kim)被曝出一起严重违背商业伦理与法律规范的丑闻,引发业界广泛关注与强烈质疑。
事件起因于Krafton于2022年收购美国独立工作室Unknown Worlds(《深海迷航》系列开发商)时所签署的对赌协议。根据协议条款,若其开发的续作《深海迷航2》达成特定销量目标,工作室核心高管将获得高达2.5亿美元的绩效奖金。然而,当内部销售预测显示该游戏极有可能触发该奖金支付条件时,金昌汉并未选择履行契约责任,而是绕过公司法务团队,转而向人工智能工具ChatGPT寻求“解决方案”,并据此秘密策划代号为“X计划”的企业接管行动。

令人震惊的是,ChatGPT不仅为其提供了规避奖金义务的操作建议,还具体提议通过技术手段——例如锁定Unknown Worlds在steam平台的开发者账号、延迟或阻断游戏上线流程等——人为干预发售节奏,从而在形式上规避协议中关于“正式发售”的关键履约节点。尽管法务团队多次出具书面意见,明确指出此类操作涉嫌恶意违约、构成欺诈性妨碍合同履行,且将面临重大法律风险,金昌汉仍执意采纳AI建议,并推动“X计划”落地实施。

更严重的是,在相关行为被内部举报、事态逐步发酵后,金昌汉试图删除所有与ChatGPT交互的历史记录,意图掩盖决策过程与主观恶意,此举进一步加剧了其行为的违法性和可责性。

目前,该案已进入司法程序。美国特拉华州法院经审理认定:Krafton单方面解雇Unknown Worlds高管的行为缺乏正当依据,系为逃避对赌义务而实施的非法接管,构成严重违约与不当干预。法院已于近期作出裁定,判令Krafton败诉,并强制要求立即恢复被解雇高管的原有职务及全部权益。
这起事件不仅重创Krafton的企业声誉,使其在全球游戏行业公信力大幅下滑,更成为全球范围内首例被公开披露、并由司法机关明确认定为“高管滥用生成式AI进行违法决策”的典型案例。它警示所有企业管理者:AI可为工具,但不可替代法律底线与商业良知;任何将技术便利凌驾于契约精神与合规治理之上的行为,终将付出沉重代价。
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