首页 > 游戏资讯 > 正文

《吉时已到》新情报公布 虚幻5买断制国风惊悚大作

2026-04-29 11:37 来源:互联网

近日,上海烛龙正式公布了全新单机+多人合作遗迹探险游戏《吉时已到》,并同步释出首支预告片。随后,官方发布长文,系统介绍了本作的定位、世界观、开发理念与核心玩法。以下为整理后的官方信息摘要,内容忠实还原原意,语言更凝练流畅,结构更清晰合理:

---

**一次面向国风叙事的新探索**

上海烛龙团队表示,非常荣幸借此机会首次公开新项目《吉时已到》。这不仅是一次在玩法机制上的创新尝试,更是团队长期深耕国风题材后的一次重要实践——它承载着我们对中式民俗文化、传统行当规矩与近现代语境下“禁忌感”的深切向往,也标志着我们在沉浸式互动表达上迈出的坚实一步。

---

**1. 这是一款怎样的游戏?**

《吉时已到》是一款支持单人游玩与多人联机合作的中式遗迹探险游戏,采用虚幻引擎5开发,计划以买断制形式登陆PC及主流主机平台。游戏强调“可玩性”与“氛围感”的统一:既注重协作解谜的策略性与临场感,也致力于营造根植于中文语境的独特惊悚张力。

---

**2. 为何选择这一题材?**

在当下多元化的游戏市场中,团队希望突破既有国风表达的边界,在尊重传统文化内核的基础上进行创造性转化。我们特别关注那些曾仅存于民间口述、笔记杂录或老辈训诫中的“规则”——比如风水禁忌、匠作行规、夜行忌讳、器物礼制等。这些并非玄学符号,而是特定历史语境下真实存在的行为逻辑与心理约束。《吉时已到》基于一个**原创的近现代架空世界观**展开创作,力求用游戏语言重新诠释传统民俗符号,让玩家在交互中真正“体会”而非“旁观”那份源自文化肌理的紧张与敬畏。

---

**3. 背景设定是怎样的?**

游戏故事发生在20世纪中叶前后的一个架空中国。玩家将加入一支目标明确、成员背景迥异的小队:有人为情义所系,有人为追寻被刻意掩埋的真相而来。但无论动机如何,所有行动始终恪守人性底线与道义边界——我们想讲述的,不是对规则的挑衅或僭越,而是在重重禁忌之中,一群普通人如何凭信念彼此支撑、谨慎前行的故事。

---

**4. 当前开发进度如何?**

目前,《吉时已到》尚处于早期开发阶段。预告片及实机演示所呈现的内容,均为阶段性探索成果,距离团队最终理想效果仍有提升空间。正因如此,我们选择在此时开放信息,诚挚邀请广大玩家共同参与讨论——倾听真实反馈,是我们打磨品质不可或缺的一环。

---

**5. 核心玩法体验是什么?**

游戏体验围绕两大支柱构建:**协作式遗迹探索**与**中式民俗氛围的深度沉浸**。

- 在多人联机模式下,玩家需分工配合:有人执火把照明、有人辨识古篆铭文、有人触发机关、有人警戒异动……手电光束交错、脚步声在石廊回响、低语提醒此起彼伏——还原朋友围坐屏幕前,屏息协作、共闯险境的真实乐趣;

- 单人模式则侧重叙事纵深与环境叙事。系统将智能调度辅助角色,保障流程完整;同时通过考究的场景细节、音效设计与碎片化文本,引导玩家自主拼合遗迹背后的历史脉络与人物命运。

---

**6. 是否必须联机?单人能否完整体验?**

《吉时已到》**完全支持单人游玩,不强制联机**。单人流程中,AI队友将提供合理协助,确保解谜逻辑自洽、叙事节奏完整;多人模式则进一步释放协作潜力,带来策略分工、即时响应与情感共鸣的叠加体验。无论选择哪种方式,玩家均可完整体验全部剧情、关卡与世界观内容。

---

上海烛龙期待与各位玩家一同,在《吉时已到》的世界里,听见青砖下的回响,读懂烛火映照的规矩,也见证属于这个时代的、有温度的中式冒险

文章内容来源于网络,不代表本站立场,若侵犯到您的权益,可联系多特删除。(联系邮箱:[email protected]