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《猛兽派对》有奖AI视频大赛引强烈不满 开发商致歉

2026-05-18 16:09 来源:互联网

**Recreate Games 就《猛兽派对》AI视频竞赛致歉,强调非否定手工创作**

Recreate Games 为其热门休闲格斗游戏《猛兽派对》举办的一场聚焦AI的视频竞赛引发的社区强烈批评正式道歉。该公司在声明中坚称,其“并非试图否定手工创作,也无意不尊重创作者”。

本周早些时候,Recreate Games 宣布举办《猛兽派对》首届AI视频竞赛,奖金池为7.5万美元。该竞赛征集包括“短片、剧集、音乐视频、动画等”在内的各类作品,要求所有参赛作品时长在五分钟以内,且必须将AI生成内容作为“核心创作工具”。工作室在宣传中表示:“在过去,这类想法只能存在于你的脑海中。如今,借助AI,它们终于有机会成为现实。”

然而,社区反响却截然不同。只需浏览Recreate Games 社交媒体公告下的3700多条回复,即可感受到《猛兽派对》玩家的普遍不满。一位网友直言:“你们有7.5万美元可以发,却要把它给用生成式AI的人,而不是真正的艺术家,这实在令人难以置信。”其他评论者则指出了其中的讽刺之处:竞赛条款禁止“抄袭或未经授权使用他人作品”,而AI技术本身恰恰饱受此类争议;还有人提到,工作室一边发布动物科普内容呼吁环保,一边却推广使用“正在积极破坏环境”的AI技术。

尽管也有少数声音支持AI艺术,认为其“也是艺术,它很重要,并且帮助了很多人”,但最终,社区压倒性的负面情绪促使Recreate Games 不得不发布道歉声明。“我们为这次活动让玩家们感到不快而道歉,”工作室在后续帖子中写道,“我们也为活动开始前没有与大家进行足够清晰的沟通而道歉。”

Recreate Games 进一步解释,举办竞赛的初衷是“降低创作门槛”。其灵感源于之前的活动,当时他们发现“很多玩家有很棒的创意和剧本,却因为不熟悉剪辑、建模或动画软件等工具,无法将想法完整实现。”工作室希望AI能成为一种更易上手的工具,让更多人参与创作。“尽管如此,我们理解大家对AI内容的担忧,”声明补充道,“我们并非试图否定手工创作,也无意不尊重创作者。对我们而言,AI只是另一种工具。我们真正在乎的是创意、表达以及最终的作品。”

目前,Recreate Games 已邀请社区投票决定竞赛的未来:是彻底取消、改为非AI创作竞赛,还是保留AI类别并增设独立的手工创作类别。然而,将AI选项依然保留在投票中的做法,引发了部分玩家的进一步不满。一位评论者指出:“你们非但没有听取大家关于使用AI的真实意见,反而决定把问题甩给‘社区’,还依然保留了使用AI的选项。”

此次争议再次凸显了生成式AI技术在游戏行业乃至更广泛领域的敏感性。该技术引发了从伦理到环境层面的诸多担忧。尽管一些发行商和工作室正尝试拥抱AI(例如据报道亚马逊曾尝试制作AI游戏但失败),但另一些则持谨慎态度。配音演员群体尤其强烈反对该技术,并积极寻求使用保障措施。此外,科技巨头竞相建设AI数据中心所需的海量资源,正给消费电子行业带来连锁反应,影响波及steam Deck供应、Steam主机,甚至可能影响索尼PS6的发布计划,任天堂也坦言AI热潮是导致switch 2涨价的部分原因。

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