
**韩国首尔,2026年5月18日讯** —— 专注于动作rpg领域的首尔游戏工作室Hound13今日宣布,其新作《龙之剑:觉醒》的试玩版(Demo)将于6月5日起向媒体开放抢先体验。随后,该Demo将于6月16日至23日steam新品节期间面向全球玩家开放。
玩家将在此Demo中首次亲身体验游戏中的开放世界探索、联携战斗等一系列核心玩法元素。游戏正式版计划于2026年7月以豪华版单机游戏的形式登陆Steam平台。
**关于《龙之剑:觉醒》**
《龙之剑:觉醒》是一款基于虚幻引擎5打造的高品质开放世界动作RPG。游戏设定在广阔的奥尔维斯大陆,玩家将扮演少年尤特——一位命中注定要成为传奇“龙之剑”的英雄。尤特将与个性鲜明的伙伴们一同踏上冒险之旅,目标是阻止沉睡了六十年的巨龙复活。游戏采用独特的风格化亚文化美术表现,营造出充满动漫感的奇幻视觉体验。
值得注意的是,虽然其美术风格可能让人联想到部分热门作品,但《龙之剑:觉醒》完全不包含抽卡机制。游戏采用一次性买断制,玩家购买后即可体验全部内容,没有额外的内购项目。
**游戏特色**
* **联携动作战斗系统:** 玩家可从19位独特英雄中挑选3名组成队伍。通过实时切换角色衔接连招,积累异常状态并触发强力的信号技能,打造出兼具爽快感与策略性的战斗体验。
* **广阔的开放世界:** 借助多种使魔坐骑,玩家可自由探索由虚幻引擎5打造的奥尔维斯大陆。攀爬、游泳、滑翔等多样化的移动方式,让冒险更加自由无拘。
* **丰富的游戏内容:** 游戏包含剧情驱动、世界探索、伙伴招募等核心内容,并融入了烹饪等生活玩法,为玩家的冒险旅程增添更多乐趣。
* **无抽卡,无通行证:** 游戏为纯粹的买断制,单次购买即可解锁完整游戏内容,无抽卡机制,也无额外隐藏付费项目。
**开发者寄语**
“《龙之剑:觉醒》凝聚了我们在动作游戏领域内的专业积累,” Hound13首席执行官Park Jung-sik表示,“我们致力于让全球玩家通过一次购买,即可体验到纯粹、原汁原味的动作游戏乐趣——没有抽卡,没有付费墙。Steam新品节仅仅是我们这段激动人心旅程的起点。”
**关于 Hound13**
Hound13是一家位于韩国首尔的游戏工作室,长期专注于开发高质量的动作RPG。工作室由资深开发者Park Jung-sik(曾参与《龙之谷》等作品开发)创立。Hound13此前凭借移动端动作RPG《百魂战记》(Hundred Soul)获得了国际上的关注与认可,并计划通过新作《龙之剑:觉醒》继续探索动作游戏设计的更多可能性。
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