英伟达最新发布的显卡驱动程序(GeForce Game Ready 610.47 WHQL)带来了对DLSS 5技术的初步支持。据硬件网站Guru3D发现,新驱动中新增了三个与DLSS 5相关的设置选项:DLSS-NR、DLSS-NR Streamline和DLSS-NR Presets。
不过,用户需要使用英伟达配置工具(NVIDIA Inspector)才能查看到这些设置。目前,玩家尚无法在任何游戏中强制开启DLSS 5功能。即使借助工具启用了相关预设,在游戏中也不会实际看到DLSS 5的效果。

值得关注的是,DLSS 5技术搭载了全新的实时神经渲染模型,其目标是注入逼真的光影和材质效果,帮助游戏开发者实现前所未有的照片级画质。这类视觉效果以往通常只能在好莱坞影视特效中见到。该技术通过读取游戏每帧的色彩信息和运动矢量,再借助AI模型,基于原始3D画面数据,为场景叠加真实的光影与材质,同时确保帧间画面效果连贯稳定。DLSS 5能在4K分辨率下实时运行,以保障游戏的流畅体验。
由此可见,英伟达正在驱动层面为DLSS 5的推出做好铺垫,当前的支持状态仅为初步阶段。对于普通玩家而言,现阶段还无法感受到这项技术带来的实际变化。但这同时也表明,即便DLSS 5在早期可能面临争议,英伟达并未搁置其发展计划。

根据官方计划,DLSS 5将于2026年秋季正式推出。首批支持该技术的游戏阵容已经公布,包括《永恒之塔2》、《刺客信条:影》、《黑色国度》、《灰烬之城》、《三角洲行动》、《霍格沃茨之遗》、《永劫无间》、《异环》、《影之刃零》、《生化危机9:安魂曲》、《遗忘之海》、《星空》、《上古卷轴4:湮没 重制版》以及《燕云十六声》等。
同时值得注意的是,此次新驱动已停用传统的英伟达控制面板。这意味着英伟达显卡用户现在只能通过英伟达官方应用(Nvidia App)或英伟达配置工具来进行相关的显卡设置调整。

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