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三星去年采用其2nm工艺量产了Exynos 2600处理器,并宣称其为全球首款采用该先进工艺节点的手机SoC,同时配备了HPB散热技术。随着Exynos 2600在旗舰机型Galaxy S26上的大量应用以及其首发热销,该处理器曾被普遍视为三星2nm工艺崛起的有力象征。
然而,权威科技网站AndroidAuthority近日发布的Galaxy S26性能测试结果揭示了一个问题:当对比搭载了骁龙8 Gen5处理器的小米17U时,Exynos 2600在发热和降频控制方面仍略逊一筹。

在纯粹的游戏性能测试中,Exynos 2600的数据表现初看似乎稳定,帧率也令人满意。但深入分析后,问题开始浮现:例如在《使命召唤手游》中,S26被锁定在60fps,而竞争对手的设备可以达到90fps甚至120fps。此外,在《狂野飙车:传奇》(Asphalt Legends)的测试中,其平均帧率与最低5%帧率之间存在显著差距,AndroidAuthority分析认为这种现象很可能源于发热导致的降频。
更有说服力的是温度表现方面的比较。报告指出,即使在未启动游戏的待机状态下,S26的机身温度也比搭载骁龙处理器的小米17U高出1至5度。在不同的游戏中,温度差距更为明显,峰值甚至可达7度之多。网站认为,虽然内部散热设计或许是影响因素之一,但从菜单滑动、屏幕操作等轻度任务都能导致S26表面温度轻松突破30度(类似使用下骁龙手机则不会如此)来看,芯片本身的差异可能是更主要的原因。
进一步观察显示,Exynos 2600在相同负载下的升温速度也更快。在《狂野飙车:传奇》的3分钟测试中,S26的温度提升了6度,而骁龙设备仅上升了3度。值得注意的是,即便是在被限制60fps运行《使命召唤手游》的情况下(此时处理器负载显然低于维持120fps的场景),S26的温度却与更高性能输出的骁龙手机大致相当。
在针对Exynos 2600的专项测试中,问题更为突出:同样是《狂野飙车:传奇》,仅仅10分钟的游戏时间,帧率就从113fps急剧下降至80fps,此时温度已达40度,性能衰减幅度接近30%。

综合以上测试结果,AndroidAuthority的评价总结为:Galaxy S26所搭载的Exynos 2600处理器在低负载情况下尚能保持相对清凉的表现,但一旦遭遇中高负载,其温度上升迅速,并不可避免地触发降频机制,导致性能显著下滑——当然,若用户满足于锁定在60fps的游戏体验,这并非不可接受。然而,与同时代的旗舰级骁龙处理器(甚至天玑处理器)相比,Exynos 2600在能效和温控方面的表现确实令人遗憾。
更关键的是,考虑到三星为2nm工艺的宣传酝酿已久,这款全球首发的2nm移动处理器的实际表现难免让对其寄予厚望的消费者感到些许失望。此前,曾有大量猜测认为三星在2nm工艺成熟后能吸引多家厂商订单。但此次Exynos 2600的实测情况表明,工艺技术的提升仍需持续打磨优化。或许三星也意识到了这点,有消息称其已决定将更先进的1.4nm工艺面世时间推迟一至两年,这意味着在2028年之前,三星将把重心持续放在精进其2nm工艺之上。
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