首页>游戏资讯>正文

《鬼武者:剑之道》制作人谈九月游戏大乱斗 有独特优势不担心销量

2026-06-30 13:10 来源:互联网

在刚刚结束的夏曰游戏节上,各大游戏巨头——索尼PS、微软Xbox以及任天堂均举办了自家的发布会,为玩家们揭晓了今年即将推出的游戏盛宴。然而,面对备受期待的巨作《gta6》的存在,许多游戏开发商不约而同地将新作的发售日期定在了9月,这使得今年9月份的全球游戏市场俨然变成了一场游戏界的“大乱斗”或“大逃杀”。

卡普空的动作游戏《鬼武者:剑之道》也参与其中。该作是最早公布发售日期的游戏之一,将于9月25日登陆全平台。仅在发售当周,就有4-5款实力强劲的作品与《鬼武者:剑之道》同台较量,包括主机版的《沙丘:觉醒》、《控制:共振》以及《寂静岭:小镇陨落》。此外,在《鬼武者》发售后的十天时间里,《火焰纹章:万缕千丝》、《漫威金刚狼》和《皇牌空战8》等重磅作品也将接连上市。如此密集且豪华的游戏阵容,确实令不少玩家感到担忧。

不过,《鬼武者:剑之道》的制作人门胁章人则显得较为从容。在接受外媒VGC采访时,他坦言:“我们确实很惊讶。我们本来就预料到这段时间的游戏发行会很密集,但实际的数量还是超出了我们的预期。”尽管如此,门胁章人并不担心游戏的销量会受到太大影响。他指出了几项可能帮助《鬼武者:剑之道》在激烈竞争中脱颖而出的优势:“我们相信,游戏的主角武藏是一个重要的卖点。更重要的是其战斗系统本身带来的乐趣。由‘一闪’机制、招架以及其他所有系统融合而成的战斗体验非常独特且新颖。所以,我们对此并不感到忧虑。”

文章内容来源于网络,不代表本站立场,若侵犯到您的权益,可联系多特删除。(联系邮箱:[email protected]