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《魔道六宗》宗门系统雏形已现

2012-02-22 14:14 来源:网络

  《魔道六宗》作为目前关注度最高的页游它的每一次新消息的公布都是振奋新人的,作为游戏的核心系统之一,宗门系统一直都是犹抱琵琶半遮面,同时也是玩家们关注度很高的系统,目前我们从内部人员那里得知了一些宗门系统的最新消息,特此与玩家们一起分享一下。

《魔道六宗》宗门系统雏形已现

图一

  紧贴原著的宗门系统

  我们知道《魔道六宗》是改编自目前国内人气最高的玄幻小说凡人修仙传》,在小说中宗门是一个重要组成部分,各个宗门之间有着微妙的平衡关系,而“魔道六宗”中的这“宗”指的就是魔道的六个宗门了。

游戏中玩家可以创建宗门,这与传统游戏的帮派公会的形式类似,但它有着特殊的内容。

《魔道六宗》宗门系统雏形已现

图二

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  宗门技能的引入

  在一般网游中,公会帮派都会有一些技能,而这些技能大都与生产系相关,但《魔道六宗》里的宗门则有宗门技能,随着宗门的开发宗门会内会有强力技能的产生,玩家可以习得这些技能并在战斗中使用出来,这样宗门的升级就显得非常重要,因为宗门技能不乏许多强力技。另外,宗门还可能有合体技的概念,同一宗门的若干玩家一起可以合力使出一个华丽的大招,在战斗中会起到扭转乾坤的作用。

不过有了这些强力辅助功能相信宗门的限制也不少,比如随便转宗门之类的行为可能会让你遗忘或短时间内无法习得宗门技能。

《魔道六宗》宗门系统雏形已现

图三

  传功长老

  熟悉小说的玩家应该知道各个宗门都有一个元婴级的长老,即使没有亲传长老也会有一个客卿长老。宗门等级提升后宗门长老就会出现并提供许多强力技能以供玩家学习,所以《魔道六宗》的宗门与其他网游的区别就体现在这里,更多的技能、更多的功法,与玩家的战斗息息相关。

  当然,目前宗门系统的全貌还没有公布,在我们正式看到它之前也可能会有一定的调整,但相信《魔道六宗》的游戏品质不会让我们失望,让我们敬请期待游戏的上线吧!

《魔道六宗》宗门系统雏形已现

图四

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