易用性一直是任何游戏中最能体现游戏人性化的部分,随着网游的发展易用性越来越被玩家和厂商重视,一个易用性良好的游戏显然更能留住玩家,晦涩繁琐的操作直接就把玩家挡在了门外。
在经过几次更新之后,《魔道六宗》的易用性进行翻天覆地的变化,本着更方便、更简单快捷的方针,在最新版本中我们可以看到一个完全不一样的《魔道六宗》。
一.任务与战斗
在新版本中任务流程更简单直接,一条线直接到底,不会让玩家在任务途中有所困扰,这是游戏的一大进步。
而在战斗方面游戏的易用性改动就显得更好了,现在不仅单体攻击,群体攻击也能自动施放,节约了玩家更多的时间。
二.强化与合成
现在游戏的强化合成不再需要那么多复杂的材料了,所有材料全都简化,同等级装备所需材料全部一样且只要一种,这样省去了玩家们打素材的时间,而且取消了灵火值之后也大大缩短了玩家们强化装备和打造装备的时间。
三.灵兽训练简化
现在的灵兽系统也进行了大改,灵兽既可以抽取也可以副本中获取,而训练只需要游戏币即可,并且装备也与人物共通,这样省去了再去为宠物专门打装备的情况,打到其他职业的装备也有用武之地了。
四.其他
游戏中还有许多易用性的增强,比如有了高等级装备会提示你装备,而灵矿中直接可以将挖到的晶石碎片兑换高等级晶石等。
相信随着游戏的进一步开发,在易用性上会做得越来越好,我们拭目以待《魔道六宗》的进化吧!
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