前线:战火之源游戏简介
这次要为大家介绍的游戏是由参与过联机FPS大作《战地》系列的KAOS Studios公司制作的一款FPS射击游戏《前线:战火之源》,本作已于近日在XBOX360与PC平台上发售。游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,新的世界大战将一触即发。玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。
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前线:战火之源评测
画面:
本作是继《转折点:自由陨落》之后又一款采用了目前较为顶尖的“虚幻3”图像引擎,并且支持了AGEIA PhysX物理引擎,在整体的画面效果上都是比较令人满意的。首先要说的是质感,人物的服装、枪支以及场景中的地面、战车等物体的材质都制作的非常到位,尤其是装甲车的表面,就连划痕都清晰可见,不过虽然锯齿并不是很明显但看上去这些物体却略微的缺乏厚重感,有点轻飘飘的感觉,尤其是地面上碎石,只要碰到就会翻滚到旁边,如同泡沫一样,这种现象在《战争机器》中就出现过。本作提供了仅次于HDR的特效“BLOOM”这种效果可以让场景中的事物迎合太阳光从而发出耀眼的光芒,值得称赞的是本作并不像《幽灵行动尖峰战士》那样,过分的使用了泛光效果,所以画面整体的色泽还是比较贴近真实的。我想《前线:战火之源》中最大的亮点当属爆炸效果,制作方在场景中设计了很多油桶,玩家只要打到这些油桶就会引起爆炸,虽然这只是一瞬间的表现但仔细观察的话我们不难看出爆炸是由3部分组成,分别是暴光、火焰以及碎屑,将这3个元素融合在一起所展现出的爆炸效果非常抢眼。说到碎屑本作中大部分物体都可以被炸碎,而爆炸完毕的碎块会散落在地上,可尸体却很快就会消失,这也是节省技能的一种做法。再来说一下阴影,其实说实话细节上并未给小编留下什么印象,大部分阴影都是场景中的建筑物或者武器的大体轮廓,不过大体上看与太阳光照配合的还是比较好的,比如顺光逆光等表现。最后要说的是玩家在本作中还能够看到动态模糊,在快速转换视角的时候场景中的事物会出现模糊效果,这与之前发售过的《孤岛危机》是一样的。如此强悍的效果在运行效率方面却表现得非常好,就连6600GT这种显卡都可以在中等特效下流畅运行,并且内存的需求量也不是很高,1G基本就够了。
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前线:战火之源游戏画面
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