成为游戏代言、参与游戏公司上市,艺人插手游戏市场获利并不是新鲜事,但吴奇隆告诉腾讯科技,他要在内容、制作和发行上寻找合作。
周一,吴奇隆和蓝港互动CEO王峰共同宣布,双方将组建合资公司,双方将合作研发《蜀山战纪》同名手游。尽管并未披露双方投资比例,但王峰披露,该公司将是蓝港互动旗下子公司之一,吴奇隆的身份将是合伙人。
事实上,吴奇隆已拥有一家独立的游戏研发公司稻草熊科技。资料显示,该公司是由吴奇隆于2012年创立,总部位于北京,在上海设有研发基地,主要专注于网络游戏及IOS平台的游戏自主研发。其投资出品的作品主要包括《白发魔女传》、《犀利仁师》等。
此外,早在2003年,吴奇隆曾创立了自己的影视文化公司稻草熊,而此次双方合作的《蜀山战纪》亦由稻草熊影业公司和吴奇隆工作室联合出品。
与其他艺人不同,作为玩家,吴奇隆相信更加了解游戏行业的特殊性和未被开发的部分。比如IP(知识产权)和影视播出的周期。这对很多游戏公司来说都是个头疼的问题,因为往往影视剧的热度已过,而游戏才刚刚上市。
吴奇隆表示,以往做的IP都不是真IP。真正好的项目是应该从我们做一个项目还没成型之前,就应该使游戏(开发商)知道我们要做什么,我们的东西怎样去跟游戏做不同的结合。
吴奇隆希望打破行业的格局。他在开游戏公司的时候,正值页游当道;手游的兴起,让他与其他游戏公司一样经历了转型的阵痛;参与投资,却只能了解底层,这难以适应市场环境变化。此时,吴奇隆明白自己应该寻找一个合作伙伴。
在过去的一年里,吴奇隆成为了《新苍穹之剑》的用户,他亦参与了蓝港互动上市敲钟仪式。此次双方合作公司推出的《蜀山战纪》将由吴奇隆担任游戏监制。他说,蓝港互动将负责游戏设计和发行平台,而他所关注的是游戏的内容和设计,甚至将影视剧本身为游戏进行了调整。
事实上,随着奇幻类影视剧的热播,后者改编手游热一直未退。然而相比传统PC游戏改编的手机游戏,影视剧IP改编出高品质的手游的难度仍然很大,研发周期和盈利周期之间难以找到平衡点。往往“套皮”手游(即只改变IP不改变玩法)的现象十分突出。
吴奇隆说,内容方面有很多的设定,戏还没拍,我们就已经绘出很多图,都会发给王峰作参考。这会使影视剧中的细节更加贴近游戏。
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