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《反恐》评测

2010-11-18 11:10 来源:eNet

反恐特种部队游戏简介

 

  游戏也是一个从PS2上移植过来的游戏,在PS2上的时候反响不错,不过毕竟是一款FPS的游戏,对游戏机来说,并不具有很好的游戏效果,今次移植到PC上,游戏的操控性也有了大幅度的提升,所以可以更好的去体验游戏带给我们的乐趣。至于游戏的题材么,想想也知道了,名字都叫反恐特种部队了,游戏内容当然和反恐有关,游戏讲述的是两个人的反恐部队,其一就是Stealth Owl,它是一名狙击、空降和潜入行动的行家,他的化装术也很精湛。其二是Raptor,它是一个重武器和近战格斗专家。游戏中玩家分别操控两名专家级的人物去完成各种各样的人物,去消灭世界各地的恐怖势力,正义的力量。



游戏画面:

  因为PS2机器效能的关系,游戏的画面在现在的PC游戏里面只能说趋于中等的水平了,光线效果的应用,子弹的弹道,磁力炸弹的应用都非常的到位,人物的动作和游戏的场景做的也非常的细致,特别是下雨的几关,作的天气非常的帮,细细的雨水会模糊你的视线,所以在行动的时候,要开热感显示,要不然会看不清楚敌人的位置,非常的棘手。说到现实,就不得不说游戏的装备,游戏中的Stealth Owl是一个潜入专家,可以利用身上的高科技装备完成各种各样的状态切换,显示出来的效果也相当的不错,红外,夜视,声纳,热感等等都表现得非常的完美,而且在不同显示模式切换的时候还有一个时间比较长的渐变效果感觉非常的真实。除了能看清各种情况下的敌人以外,游戏中还提供了隐形外衣,能让敌人看不见你,而且这个效果作的也很棒,从画面上看,好像一个透明的人形液体,在透过这些物体的时候,还有折射的效果,非常的逼真。


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  除了游戏本身的画面外,游戏的动画全部是由同一个引擎完成的,这在现在这个追求动画效果的时代开来,确实有些失色。但是游戏本身做的相当的精确,特别是对物理引擎的掌握,那几关空降的战斗就可以看出,对物力引擎的研究非常的到位。

游戏声音:

  声音就没有画面那样,收到很多机器性能的影响,所以在游戏的声音方面做得都非常的帮,紧张的音乐节奏,各种各样仿真的音乐效果,声音定位,都非常的精确,特别是切换到声纳时候的声音,感觉煞有其事,毕竟没玩过声纳么,所以用起来比较新鲜。



游戏感受:

  游戏类型来看,貌似一款简易版的合金装备,游戏的类型和合金装备差不多,也是要完成各种各样的任务,不过也有不同的地方,游戏有两种模式,第三人称和第一人称两种模式,都可以进行游戏,用第一种模式的话就感觉和合金装备一样了。操作也比较简单,因为在家用机上就只有那么几个键,再PC上就好多了,很多键可以用。所以游戏操作起来比较方便,但是换枪和换服务器的渐要靠6格键中的两个,用的时候有点麻烦。

  两个不同的人物,有了两种不同的游戏风格,Raptor是一个格斗和重武器专家,所以在战斗用可以大开大扩得和敌人拼杀,特有的防护罩,使得人物有顽强的生命力,各种各样的重型武器,也可以让你去体验杀人的爽快感觉。而与之相反,Stealth Owl,则擅长潜入,应用身上携带的各种各样的高科技武器,进行暗杀爆破等等,潜入类的工作,这点又有点像IGI《秘密潜入》了。


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  游戏方面,基本上在地图上会有剧情的提示,只要跟着左上角雷达中显示的红点走就可以了,整个的游戏中,几乎一切任务都可以用E键完成,所以在游戏上手方面,可以说是非常的为玩家着想,唯一感到别扭的地方就是游戏中的空格键并非熟悉的FPS游戏那样是跳跃,而是射击,所以总是很不习惯。

游戏总评:


  游戏优点:良好的游戏性和显示效果
  游戏缺点:暂无



测试机器配置:

CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版

 

反恐特种部队游戏画面

 

 

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