将外太空的恐怖战栗气氛提升至全新层次。EA旗下的Visceral Games工作室制作的知名动作射击惊悚游戏《死亡空间2》已在北美以及台湾上市。Visceral Games也同步发表了Dead Space 2: Severed《死亡空间2:阻断》,这是追加两个独立单人游戏章节,延续《死亡空间2》故事的全新数位下载内容包。
在《死亡空间2:阻断》中,盖比.威勒(Gabe Weller)和莱克芯.莫多克(Lexine Murdock)这两位《死亡空间:异形源起》里的角色将再度登场。《死亡空间2:阻断》描述了威勒和莱克芯在伊萨克于《死亡空间2》进行血腥冒险时平行发生的剧情,不过,这一次玩家将扮演威勒。身为Sprawl安全警卫的威勒,必须面对死灵变体的猛攻,设法将自己和莱克芯带到安全的地方。即将推出的《死亡空间2:阻断》可以透过Xbox LIVE卖场购买下载。
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“经过数年的引领期盼,我们兴奋地在此宣布《死亡空间》续章的到来,”Visceral Games执行制作人史帝夫.帕普帝斯(Steve Papoutsis)表示。 “开发《死亡空间2》时,我们密切注意来自玩家社群们的意见,创造出更深刻、情节更复杂,且更毛骨悚然的续集作品。游戏保证让人刺激地坐立难安,玩家不但能体验全新的环境、武器和零重力操作,多人游戏更首次让玩家扮演死灵变体,体验战争的另一个面向。我们迫不及待想知道玩家们对不断进化的《死亡空间》新作品的看法与想法!”
《死亡空间2》打算把动作、惊悚和恐怖推向极限。主角伊萨克.克拉克在绕行土星卫星的不规则延伸巨大城市中离奇苏醒后,再度发现自己置身于死灵变体大举入侵的浩劫之中。在不死怪物嘶吼尖叫以及不绝于耳的恐怖回音环绕之下,伊萨克规划出一条穿越Sprawl的路线。
《死亡空间2》打算为玩家带来真正精彩的恐惧体验,将外太空带给人的心灵恐惧推向恐怖新境界。工作室同步推出《死亡空间2》的研发日志影片-特制光影效果,在这篇新的开发者日志中,Visceral团队展示了一些他们用来创造《死亡空间2》世界光影效果时所使用的工具与技巧。透过影片,我们可以得知一件相当有趣且重要的事实,Visceral针对环境光影效果所投入的人力,不下于为游戏世界填充角色的人力。
据工作室的说法,若光影本身展现的特质几乎等同角色,光影有时候是玩家的敌人,有时候是玩家的朋友,唯有投入必要的资源才能使其达到最棒的效果。也因此《死亡空间2》系列游戏不但营造出很棒的环境气氛,而且光影效果非常好。游戏中充斥着荒废、灯光闪烁的区域,玩家经常被自己吓到,想像暗处可能埋伏着可怕玩意儿。
《死亡空间2》内含能让玩家使用所有游戏线上功能的单次使用“线上通行证”注册代码。没有代码的玩家,可以透过Xbox LIVE购买“死亡空间2线上通行证”,建议售价为800 Microsoft点数。
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