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不断重复的无趣捉鬼旅程 《捉鬼敢死队》IGN评测

2011-03-25 11:13 来源:3DM

  游戏由Wanako Games制作,他们之前曾经凭借《突击英雄》这款佳作而名扬海外,新作《做鬼敢死队:软泥怪的圣地》是一款俯视视角、双摇杆的射击游戏,玩家要带领着捉鬼队伍通过12个关卡,与各式各样的鬼怪战斗。如果你玩的是单人模式,漫画式的过场会告诉你背景故事,这个四人新手小队是怎么样一步步行动的,在游戏中鬼怪有3种颜色,要使用相应颜色的武器去消灭。

  刚才我说的这一切听上去都十分美妙,但实际上完全不是那么回事,本作是一个无比平淡的游戏,当你带领着队伍走进一个房间时,房间的门就会被锁上,鬼怪就会冲出来攻击你,当你干掉这些鬼怪时,你就要到下一个房间继续重复刚才的步骤了,所以当玩到后面的关卡时总觉得和前面似曾相识,让你怀疑是不是玩着玩着玩回去了,这不禁让人感慨制作组实在是太懒了,这样的设计让玩家实在无法找到乐趣。

  当我们一开始玩的时候披荆斩棘,几乎没有遭到任何阻碍就到了第10关,结果第10关的BOSS一下子就让我们吃了大亏,我们被迫回到了前面重新再次来过,又花费了很长时间后我们再次来到了BOSS面前,又一次被三下五除二的解决掉,我们很努力的一次又一次的尝试,只换来一次又一次的失败,这种难度的陡然提高让人实在无法接受,我玩任何游戏都不想遇到这样的情况。

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  虽然游戏不大,但其中也包含了单人模式和多人模式,这是很棒的做法,但问题是游戏的多人模式居然不支持drop-in/drop-out,当我和IGN的编辑一起玩到第10关的时候想放下操纵杆歇会,结果不行,要不我得找一个人来替我,要不就得重玩这一关,这实在是太尴尬了。而且联机模式和单人模式的故事线本来就一样,但我却无法在联机时退出到单人模式,也无法邀请在单人模式的玩家加入游戏,这太不人性化了。

  最后再来说说AI,当你无法凑出4人团队时,空缺的位置都将由电脑AI填充,在大部分时候,电脑AI还是做得相当不错的,而且电脑救人的速度比真人还要快,毕竟真人救人的时候还需要不断的狂敲空格键。但当游戏变得困难的时候,电脑AI的缺点就一一显现了,它们在没有足够时间的情况下依然尝试去复活你,最后搞不好两个人一块死掉。他们无法对正确的鬼怪使用正确的武器,他们还经常会被卡在角落,呆呆的什么都不干。在很多时候,在你死去的同时,就意味着游戏结束了。

  总结:我是一个不折不扣的《捉鬼敢死队》粉丝,但我依然无法接受这款游戏,在大部分时候,游戏非常无聊,总是不断重复着前面出现过的东西,游戏中那反应迟钝的武器和似曾相识的音乐也没给我留下好印象,总之我是无法适应这款游戏了。#p#副标题#e#

  评分:

不断重复的无趣捉鬼旅程 《捉鬼敢死队》IGN评测

  表现力:5.5

  制作漫画风格的过场是一个非常棒也非常容易执行的好主意,但游戏的整体风格不佳,感觉只是将相同的元素在不断重复的应用。

  图像:5.5

  非常基础也非常简单,场景看上去是模拟人生的Mod。

  音效:4.5

  游戏中没有配音,这还不是什么大问题,真正的问题在于游戏里的配乐屈指可数,还在不断的重复播放。

  游戏性:4.5

  作为一个游戏,本作的游戏性还算不错但也很容易被人遗忘,在你玩的时候,你会很像咒骂黄色武器的射速太低以及敌人出现的太多。

  印象:5.0

  这个游戏很容易让人让人中途放弃,尽管游戏设置了12个关卡和得分榜,但前提是你得玩的下去。

  总评:4.5  糟糕#p#副标题#e#

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