《战锤40K:星际战士》游戏制作主管拉斐尔·梵·莱罗普告诉CVG记者,将他们的新作《星际战士》和《战争机器》系列进行对比并不会让工作室感到压力巨大。
THQ旗下的《英雄连》系列和《战锤40K:战争黎明2》在战略游戏领域颇具人气,然则随着THQ自我改革的时刻来领,他们将眼光转向了第三人称动作射击领域。而Epic利用《战争机器》系列,早已统领了不小的领地。
莱罗普告诉我们:“我们清楚这个领域的竞争是多么的激烈,但是推出《星际战士》对于我们所有人都是很不一般的体验。。”
“根据我们前期相当多的调查,研究和玩家回馈,我们认为《星际战士》不会成为一个赤裸裸的模仿作品,它将会很独立,对我们而言,准确的说应该是‘独一无二’。”
拉斐尔还认为,用《战争机器》和他们的作品比较更像是在奉承。他告诉我们,工作室的所有人都明白《战争机器》目前的人气和它在领域中的竞争力。
“这样的比较并不让我们泄气,却给了我们更高的目标。如果我们一味的抄袭,我们将不可能让自己内心感到满足和舒心。”
“对于我们手下的游戏系列,我们会继续突破继续创新。而《星际战士》就是如此。”
THQ已经表示这部系列革新作品——《战锤40K:星际战士》将在今年八月和玩家见面。
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