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网游变成时间黑洞,不用辅助伤不起

2011-07-28 10:43
原创

  黑洞是一种引力极强的神秘天体,就连光也不能逃脱,破坏力极强。说它“黑”,是指它就像宇宙中的无底洞,任何物质一旦掉进去,“似乎”就再不能逃出。如今的网游也大有这种趋势。每款新生的网游都如恒星般美丽,众多玩家喜爱,众多媒体吹捧。但当玩家深入游戏之后,慢慢的开始被网游牵引。甚至不能自拔。虽然说适当游戏确实有益身体健康。但是众人在面对游戏的魅力,基本上没几个能抗过去的。操作越来越繁琐,耗时越来越长,但是还是有大批大批的玩家投入其中。想玩游戏,但是玩着又累,又耗时。当人们陷入这样的循环中时,游戏的功效全然丧失了。

网游变成时间黑洞,不用辅助伤不起

图1

  你玩游戏,还是游戏玩你

  游戏的初衷应该是丰富人们的休闲娱乐生活,大家可以通过游戏放松心情。而网游的出现更是将互动性及娱乐性提到了更高的层次,玩家不仅可以体验到炫酷的游戏,更能与世界各地的人连线游戏,正如QQ的成功,网游的成功也是必然的。但是随着网游技术的不断进步。游戏画面等有了大幅增加,但在繁琐操作和抑制防沉迷方面,各方厂家确实做的不够。这不仅影响到了网游产业的发展,更是影响了玩家继续游戏的心情。长久下去,网游寿命不仅减少,更会流失玩家。甚至已经开始有玩家呐喊:“到底是我玩游戏,还是游戏玩我!”

网游变成时间黑洞,不用辅助伤不起

图2

  辅助扛黑洞,援军要跟上

  不过这种局面在持续了一段时间后,迎来了改变,那就是游戏辅助工具的出现。双开,连按等工具一经出现便成了千百万玩家喜爱的工具,其普及速度相当惊人。有了这些小软件的帮忙,玩家玩起游戏来则相对轻松了不少。特别是国内知名游戏脚本平台简单游更是让人看到了游戏脚本的巨大潜力。同时也感叹中国玩家产业自我修复的能力。据该厂商介绍,保守估计,用户已经有千万之多了。虽然有了解决办法,但是相关单位及运营商对游戏辅助的态度相对还是冷淡,如果再没有更加给力的解决游戏繁琐耗时易沉迷的弊端,那用户真的是不用辅助伤不起了。中国如果想要网游产业继续蓬勃发展,那么全面扶持游戏辅助或者继续开拓新的完善措施就是不得不快速完成的课题了。


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