第九届中国国际网络文化博览会首次增设了“严肃游戏创新峰会”10月30日在北京举行,无锡巨人网络科技有限公司副总经理发表了主题演讲。《光荣使命》成“严肃游戏创新峰会”焦点,文化部文化市场司副司长庹祖海、中国人民解放军军事学学院少将查金路、南京师范大学教育游戏研究中西主任李艺、北京行业软件协会益智与娱乐软件分会秘书长赵津蒙等领导、嘉宾都在发言中提到《光荣使命》。
当网络游戏业的暴力、色情已经成为社会现象的时候,引导企业开拓“严肃游戏”市场显得尤为重要,国家有关部委也拟开展相关的研究并制定政策。为了更好地推动严肃游戏概念的普及和推广,开辟专业游戏领域新市场,在相关部委领导的关怀下,第九届网博会首次将“严肃游戏创新峰会”作为官方论坛,以期更好地研究严肃游戏的商业运作规律以及政策扶持方向,推动严肃游戏的普及和发展。
本届严肃游戏创新峰会受到文化部高度重视,列为本届网博会的重点论坛和主要创新点,并首次设置“严肃游戏推动奖”,专门颁发给致力于推动中国严肃游戏发展的企业,在网博会开幕首日的“2011中国网络文化颁奖盛典”中颁奖,无锡巨人代表巨人网络领取了“严肃游戏推动奖”奖项。
本届严肃游戏创新峰会还计划特别邀请“严肃游戏之父”等海外知名专家学者以及巨人《光荣使命》项目主创顾凯,从成功案例角度全方位解读严肃游戏的创新与激情。
无锡巨人副总顾凯和与会者分享了中国首款军事游戏《光荣使命》的诞生历程,介绍了作为一款严肃游戏的社会意义和社会价值,阐述了《光荣使命》强调尚武精神的现实意义和文化力量,得到了积极的响应和讨论。
无锡巨人副总顾凯分享中国首款军事游戏《光荣使命》的诞生历程
现场的大屏幕