在小编的印象里,BioWare很少会和“争议”这个词联系到一起,因为他们从来都是以安全牌为主。但是这次,BioWare的态度终于开始叛逆了。当他们宣布将在《质量效应3》中加入多人模式的时候,小编就知道他们终究也无法免俗。
当我们询问《质量效应3》的执行制作人Casey Hudson时,他表示当工作室做出要偏离既定的“质量效应范式”的决定时,他们就知道一定会引起诸多讨论和关注。“我们知道会产生争议,我们也知道当人们真正尝试了之后,就会明白为何这么做是正确的。”
“我们感觉,玩家早已被各种游戏搞的疲惫了。有时候一款游戏会无端的加入一些玩家之间对抗的死亡竞赛模式进去,与游戏本身丝毫没有关系。另一些时候,游戏本来具有非常优秀的单人游戏,但是开发团队硬要把合作模式塞进去,这样就会削弱单人游戏的质量。”
“我们当然不会做出削弱单人游戏质量的事情来。这正是为什么我们直到现在都还没有完成多人游戏的原因。”
《质量效应3》将于明年3月发售,登陆三大平台。