炒冷饭的游戏续集一直饱受争议。因为游戏可能会因此变得让人厌烦,以及让经典的系列丢失了创新的动力,同时浪费我们的精力。《生化危机4》几乎完全颠覆了原来的系列,而《生化危机5》则在此基础上把游戏推向动作游戏的层面。这让很多玩家开始怀疑这个系列可能就此定型,从此只是换换主角而已。那Capcom是如何回应这些忧虑的呢?他们把系列的下一作直接交给Slant Six Games开发。虽然《生化危机:浣熊市行动》并不是系列正传,但却是系列的全新作品。
生化危机:浣熊市行动》前瞻 src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2012/02/01/13280856926881.jpg" 新加入RPG要素>这款游戏的时间将设定在《生化危机2》和3之间。游戏将重返浣熊市,老玩家们可以在当中发现许多熟悉的面孔,Leon Kennedy,Claire Redfield,Hunk和Nemesis都会登场,而这只是一小批登场角色。
那么这款游戏将和前作有何不同呢?虽然游戏背景设定在浣熊市,但旧时的渲染画面和固定镜头当然不会出现。对于《浣熊市行动》的最佳描述是:游戏介于Valve的《求生之路》和《生化危机3》的佣兵模式。游戏不再是单一的主角,而是游戏过程中会有许多角色可玩。如果玩家扮演的是保护伞安全公司成员(USS),你的任务是如何掩盖丧尸爆发的一切危机。这意味着你必须摧毁任何对保护伞不利的证据,甚至包括那些幸存者。
系列最显著的变化则是把重心放到多人模式上。除了4人合作的战役模式,游戏还有其他的多人游戏模式。多人游戏中你可以扮演USS或者US特别行动队。不同队伍间的不同角色将拥有自己的技能和不同的游戏风格。特定技能的种类分别有枪械,治愈和消除感染等方面。最后一个技能有特殊功用,游戏中当你的生命值低下时,你会发现自己将变成丧尸并开始攻击自己的队友,而消除感染就能在此时发挥重大作用。
目前已公布的多人游戏模式总共有3个。标准团队死亡模式无需作过多的解释,模式中需要队伍互相厮杀,同时也要顾虑到周围的NPC敌人。生化危机模式则是运送病毒样品回基地的模式,同时还须避开城市中的敌人。最后,生存模式是分秒必争的模式,尝试在大批敌人的攻击下生存,直至直升机救驾。
《浣熊市行动》还在游戏中加入了一些rpg要素,这是系列的第一次。玩家可以获取经验和技能。然后以这些经验点可以升级新能力和新技能,以定型你的游戏风格。这对《生化危机》来说是首度引进这些要素,到底将会游戏产生如何的影响让我们拭目以待。
《生化危机:浣熊市行动》将于3月20日登陆PC,Xbox360和PS3平台。