Radical Ent的前高级环境艺术家Wayne Dalton在网上分享了他曾参与制作的《蜘蛛侠4》游戏截图,在2010年期间这款游戏还在火热制作当中,而之后它却惨遭取消。
从截图中可以看到,游戏的完成度已经相当之高,整个纽约城市栩栩如生,蜘蛛侠和NPC角色的建模也非常完善。据Wayne Dalton介绍,在当时制作组已经把蜘蛛侠的动作和物理效果设计得非常出色,不过遗憾的是最后游戏还是取消了。
而在取消之后这些素材并没有被遗弃,它们直接被挪用于制作《虐杀原形2》游戏,后者在2012年发售,不过在口碑与销量上都遭遇滑铁卢,这个系列也惨遭冷藏。