根据Glassdoor网站的信息,Sucker Punch Productions目前正在为《对马之魂》招聘一位“高级游戏动画师”。
高级游戏动画师的招聘要求是至少5年的游戏动画制作经验,将使用Sucker Punch的专门工具和引擎来创造《对马之魂》中日本背景下的一位孤独武士的一系列经历。
《对马之魂》自公布以来除了在2018年E3上发布了一支预告就没有透露更多细节,有传闻称《对马之魂》将在2020年登陆PS4,或许我们有望在今年年底的PlayStation Experience 2019听到更多新消息。