根据SullyGnomes和StreamElements的统计报告显示,市面上“大逃杀”类型的游戏在今年4月至6月期间再次出现了收视率下降的情况,包括在Twitch,YouTube Live,facebook Gaming和Mixer等直播平台,而这一类型的最顶级游戏《堡垒之夜》、《Apex英雄》和《绝地求生》也没能幸免。
据统计,最火热的《堡垒之夜》在今年Q2的收视率较Q1下降了约3.66%,Q2观看总时间大概3亿出头;《绝地求生》跌落至排行榜第十名,收视率下降了约4.3%,Q2观看总时间6540万小时;《Apex英雄》的跌幅最大,本作在今年Q1的观看时间接近1.83亿小时,而在Q2这款游戏则完全跌出前十排名,观看总时间都不到6540万小时。
虽然可以肯定的是,“大逃杀”类型游戏依然保持着较为火热的姿态,但它过去连续四个季度在直播平台上的收视率下降情况也是事实,所以要想维持观众们的关注度也不是一件容易的事。《堡垒之夜》的做法就是经常发布有意思的活动,保持新鲜度,让玩家积极参与。