感谢索尼的邀请,我们有幸在香港动漫电玩展上对《SD高达G世纪:火线纵横》的制作人冢中健介进行了采访,在本次采访的过程中冢中先生介绍了游戏中能力获取、难度平衡等等问题,笔者对采访内容进行了整理,让我们一起来了解一下。
在本次采访中,有记者提到,此前的《SD高达G世纪》系列在游戏后期的平衡性方面有所欠缺,玩到后期缺少挑战性。对此制作人回答,游戏团队为玩家们准备了高难度关卡,在游戏后期也不会无聊。另外本款游戏收录了四部《高达》系列作品,根据作品的不同,战斗也会具有不同的特点和挑战性。
在此前的预告中,官方介绍了《SD高达G世纪:火线纵横》中加入的特殊敌方机体“能力持有者(ability holder)”,玩家们在击败这些特殊敌人时就能夺取他们的能力。而根据制作人介绍,这些“能力持有者”会有不同的作战难度,他们所持有的能力也会有所不同;另外,在有些关卡中还会有隐藏敌人登场,他们会持有着随机能力,要想获得全部的能力,玩家们恐怕就要努力去肝了。
今日公布实机演示:
现场有媒体感叹,有能力收集强迫症的玩家届时就要相当辛苦了,制作人在听后也笑言他本人同样也是“强迫症”,因此对此中苦乐也相当了解。
《SD高达G世纪:火线纵横》繁体中文版将于今年11月28日同步登陆PS4/NS/PC平台。敬请期待。