曾经的我,也是比较天真地认为,只要练好操作,掌握游戏意识,上分就会变得易如反掌。而现实给了我很响亮的一个嘴巴子。操作好有什么用?敌人的操作比你还好。游戏意识好有什么用?队友能把你坑到天上去。后来我发现,阻碍我们上分的,其实是一些游戏细节,我们输就输在哪些我们不知道的事情上。其实,有心人早就把这些内容总结出来了,只是我们不以为意罢了。所以,今天我就挑选几个含金量比较高的聊一聊吧。
一、法术吸血存在衰减机制
由于法师的技能效果太过于亮眼,玩家的大部分精力都被吸引了过去,所以,他们并不知道法术吸血和物理吸血的差别。这些玩家以为,两者是一样的。实际上,法术吸血效果是存在衰减机制的。比方说某个法师有30%的法术吸血,那么,按照他法术技能的大小,吸血效果是不一样的。所有的单体法术,比如安琪拉的烧火棍,是100%的吸血效果,就是30%的法术吸血。技能范围稍微大一些,比如弈星的棋子爆炸,是50%的吸血效果,就是15%(30%乘以50%)的法术吸血。技能范围非常大的,比如王昭君的大招,是35%的吸血效果,就是10.5%的法术吸血。
二、宫本武藏一技能可以抵挡很多技能
我们很多时候阴沟里翻船,就是因为不知道某些英雄的技能特效。比如你和宫本武藏单挑,你只注意了他的大招,而没有注意他的一技能,结果导致你的很多技能被宫本武藏抵挡掉了,最后在一脸茫然的状态下被击杀,你说冤不冤?总结一下,宫本武藏可以用一技能抵挡掉所有的飞行技能。什么是飞行技能呢?比方说孙膑的一技能,小炮的二技能,妲己的爱心等等。
三、亚瑟一技能可以穿墙
这就是为什么不要追残血亚瑟的主要原因。比方说,你们三个人一起追一个残血的亚瑟,本以为马上追上了,没想到亚瑟直接穿过了前面的墙,进到了龙坑里,一下子就甩开了你们,你说你们亏不亏?亚瑟一技能可以穿墙,主要是靠着这个技能的瞬移效果,也就是说,前方必须有敌人。比方说红Buff区域墙壁。如果红Buff不在,亚瑟是无法穿墙的,只有当红Buff存在的时候,亚瑟才可以靠着一技能的瞬移穿墙过去。
四、连胜输了一局要立马下线
绝大部分的连败,都是玩家不甘心造成的。比如你今天拿下了一个5连胜,准备冲击6连胜的时候,遇到了挂机的,最后毫无意外地输掉了。你不甘心啊,好不容易5连胜了,就输一局,太难受了!我一定要赢一局。然后就开启连败模式了,不管你如何挽救,最后都无济于事。最后好不容易赢了一局,发现已经过去了3个小时,而且,段位比5连胜之前还要低。所以,当你连胜后输了第一局的时候就果断下线,就不会经历连败,起码上了4颗星啊。
五、卸游并没什么用
有相当一部分的玩家,每一次在游戏中生气后,就会果断把游戏卸载了,而且还发誓,以后再也不玩了。第一天还好,忙完自己的事情后,会主动去看看书啊、跑跑步啊、做做饭啊之类的,然后感觉自己天很充实。可是好景不长,第二天由于太忙,闲下来的时候已经不想动了,然后就会发现,还是手机好玩。游戏卸载了,就刷刷手机、看看视频之类的,不过到睡觉的时候却睡不着了,就好像缺少了什么一样。无奈,又把王者荣耀装上,打了一把才睡。你说,游戏卸载了有什么用?过几天又要去下载,岂不是很麻烦?
说这么多,我只想说一点,我们玩排位的时候老是觉得不开心,完全是自己的原因,和游戏没多大关系。其实,排位赛是可以锻炼心态的,每一次都会遇到形形色色的队友,而且还会发生各种令人生气的事情,只要能想通了,心态绝对会变好。