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2019最好玩的游戏?第五名真被低估了,玩过再也放不下

2019-12-27 09:30
来源:网络

  近日在NGA玩家社区当中我们看到了"超流行游戏大赏19"的top5,这个评选活动是由专业的游戏业界人士以及《周刊Fami通》的编辑一起评选出来的年度游戏排行榜,也算是比较忽略掉情怀色彩的排行榜,算得上比较乐观的。下面我们就来讲一下排行榜前五个游戏以及近三年当中该奖项的榜首对比。

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2019最好玩的游戏?第五名真被低估了,玩过再也放不下

  排在第五名的是《健身环大冒险》,这款游戏能够登上前五名我举得纯粹是因为这个游戏带有健身属性,在游戏之于还能够保证一下自己身体的状况,也算是这个游戏的一大特色。

  但是购买了这款游戏相信都有过这些困扰,那就是这个《健身环大冒险》当中有一些动作是比较考验使用者的柔韧性的,甚至还要其他人的帮助才能够达到游戏要求。不过可能只有这样才能够达到锻炼的目的,所以大家想要尝试的可以趁着降价感受一波,在家里边玩游戏边出出汗也是不错的。

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  第四名则是《火焰之纹章:风花雪月》,日本知名游戏公司任天堂出品,作为角色扮演游戏的高质量产地,任天堂这种类型的游戏就没让人失望过。而且游戏内也是非常贴心的设定了可调节难度设计,方便不同水准的玩家能够获得自己的最佳游戏体验。

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  第三名就是名噪一时的只狼,这个游戏大家都不是很陌生的,笔者本人也是被狠狠的虐过,导致一度对这款游戏失去了乐趣。但是除了难度前中期有点难以接受以外,整体的游戏风格以及剧情走向,包括操作系统在内都是业内顶尖的水准,所以达到这个排名一点都不奇怪。

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  第二名是游戏《勇者斗恶龙walk》,这是一款AR风格的移动端游戏,这个游戏的上榜有些照顾新游戏的意思,毕竟是九月份下旬才发售的。但是这个游戏的风格是比较猎奇的,也算是走在了游戏的前沿,毕竟随着AR技术的成熟,这种风格的游戏势必会越来越多的出现在市场上。

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  第一名则是《死亡搁浅》,这个游戏应该是继只狼之后,又一款比较常见的游戏,这也是只狼以外又一个受到主播欢迎的游戏。因为这款游戏的开放程度太高了,谁都无法预测到自己的下一个动作会带来怎样的后果。

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  同时我们再来对比一下前两年的榜首,去年的榜首是漫威蜘蛛侠。这款游戏堪称是这几年最受欢迎的单机游戏,虽然IGN的评分不高,只有7.8,但是销量确实是实打实的。再加上复联三的上映中小蜘蛛成为了灭霸的指尖亡魂,更是为其添加了很多游戏外的色彩。

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  2017年的榜首是《塞尔达:荒野之息》,依旧是开放世界游戏的典范之一,而且很多生活场景都能够在游戏当中得到还原,也是有着塞尔达传说的正统ip保驾护航,口碑真的是杠杠的。

  所以说这三款游戏之所以能够登上榜首,高自由度的开放世界观、细腻的画面绘制以及不错的情怀加持都是必不可少的,大家可以上手感受一下这三款游戏哦。

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