对于NVIDIA下一代的Ampere安培GPU,最新爆料显示游戏用的安培显卡使用的是三星10nm工艺,CUDA核心也没有之前那么夸张,但RTX 3080 Ti性能大概会提升40%,增幅不算低了。
这份爆料出自网友CorgiKitty,从昨天到现在他还给出了更多的信息,要点如下。
1、之前他爆料安培GPU的FP32规模会翻倍,但不代表CUDA核心数会大涨,因为NVIDIA是会增强FP32单元性能。
FP32单元翻倍的消息随后被推翻,他再次表示安培GPU的CUDA核心不会有变化。
2、CUDA核心数更不会翻倍,但在下代GPU(传闻中的Hopper?)中可能实现。
3、安培GPU的重点在于提升RTX光追性能,而且这次不会有GTX 16这样的系列了,全线产品都会支持RTX光追。
4、SLI多卡并行功能只会开放给GA102核心的,看样子RTX 3080 Ti级别的显卡才会支持这个功能(RTX 3080支持不支持要看是否GA102核心了,毕竟还多了个GA103核心)。
5、RTX 30系列显卡安培GPU发布时间不会很早,要到2020年Q4季度,NVIDIA还在等AMD的big Navi。
还有一点,关于制程工艺是三星10nm的,CorgiKitty没提及太明确的信息,有一定的几率显示NVIDIA使用的还是三星的10nm深度改版工艺——8nm LPP,这样的话就合理多了,因为NVIDIA去年发布的Orgin自驾平台使用的也是8nm LPP。
总之,在游戏用的安培GPU上,NVIDIA不论工艺还是架构改进都没有传闻中的那么激进,之前爆料的CUDA架构大改、规模大增对游戏GPU是没起作用的。
不过另一方面来说,NVIDIA在安培游戏GPU上的改进也很到位,增加一定的CUDA核心提升了40%的性能,12GB显存补全了,光追性能加强了,10nm或者8nm LPP工艺的性能及成本都很合适。
总之,在当前格局下,尤其是big Navi性能不明的情况下,NVIDIA在新一代显卡上采取的策略偏保守但又稳如老狗,就算被人吐槽挤牙膏,但拿捏的很到位。