《赛博朋克2077》这款2020年玩家最期待的大作,在历经多次跳票以后终于要正式发售。CDPR目前也解禁了媒体的评分,多家知名媒体都给出了很高的评价。目前,M站21家媒体均分91,几家知名媒体评分分别是IGN 9/10、M3 100/100、GameSpot 7/10。
赛博朋克2077》媒体评分解禁 IGN9分MC均分91" />IGN 9/10
《赛博朋克2077》将你丢进了一个美丽而密实的的都市空间,而且还提供了惊人的灵活性,让你自己选择从何下手。
《赛博朋克2077》带你进入了它美丽和令人眼花缭乱的内容密集的城市,几乎没有限制。它提供了大量的选择,让你来塑造你的角色,处理任务和对抗敌人,你的决定可以对你周围的世界和居住在其中的人们的故事产生切实的、自然的影响。这些故事可以是多愁善感的、有趣的、黑暗的、刺激的,有时这些要素是同时发生的。
主线任务流程可能会比预期的短一点,而且你也常常不清楚需要做些什么才能对结局做出有意义的改变。但是大量的支线任务几乎从一开始就会对你的选择产生令人震惊的影响。令人惭愧的是,频繁出现的bug令人沮丧,它会偶尔破坏原本良好的氛围,但《赛博朋克2077》那令人印象深刻的灵活设计让它成为了一款真正卓越的RPG游戏。
IGN日本 10/10
大师级作品:
《赛博朋克2077》是一款西方意义上的RPG游戏,它创造了电子游戏史上最迷人的城市——夜之城,并小心地编织了居住在这座城市的人们的生活。在角色扮演类游戏中,它建立了一个像摩天大楼一样的纪念碑。
GameSpot 7/10
自己通常很难沉浸到《赛博朋克2077》的世界中,这款游戏中有太多的东西都是肤浅的背景板,而如此多你周遭发生的事件、东西(包括广告、枪战、从来不会买的车的广告)都让人感觉很多余。只有支线任务和角色才是这个夜之城中的灯塔,给了你一定的空间来探索《赛博朋克2077》的核心机制。“这让我经历了一段令人失望的游戏体验。”
优点:
·在游戏的RPG机制内有着相当的灵活度,玩家可以根据自己想要的风格构建自己的角色。
·快速黑客技术的战斗形式令人满意,能把战斗的场景变成复杂的解谜游戏。
·支线任务和角色们带来了游戏中最有趣、最有人味的时刻。
·基努·里维斯为几乎每一个任务增加了维度,迫使你重新审视自己的决策本能。
缺点:
·很多要做的事情都没有意义,所以很多东西最终都给人感觉很多余。
·肤浅、而且通常很“前卫”的美学选择往往都没有实际的目的性,这也让它们显得很刻板,并不能给游戏世界带来什么关联性。
·本作融入不同文化和背景的尝试很混乱、缺少一致性,有的地方好、有的不精确,也有的地方烂的很彻底。
·本作的主线剧情跟其余部分并不一致——这种紧迫感跟其他任何内容都格格不入。
·本作的技术问题频出,从视觉bug再到全面的崩溃都有,实在是很普遍,多到无法忽视。
Windows Central 100/100
《赛博朋克2077》结合了尖端的技术创新,以身临其境的体验将玩家带到另一个宇宙。没有游戏能像《赛博朋克2077》一样达成这样的成就。CD Projekt RED的艺术成就不可低估……尽管存在许多错误和故障,《赛博朋克2077》仍然拥有无与伦比的体验。没有陈词滥调,也没有妥协。简而言之,《赛博朋克2077》是一个行业高点,可能永远不会被超越。现在,我毫不犹豫地说“赛博朋克2077”是我从游戏中想要的一切。这是我玩过的最好的游戏。
M3 100/100
《赛博朋克2077》给人一种与众不同的体验。这款游戏开放世界的机制是一流的,在地图上总是有任务要做。此外还有大量不同的选择分支可供选择,所有这些都可以为您提供故事的独特体验。结合数百种武器,增援,升级和支线任务,将会拥有非常长的游戏时间。《赛博朋克2077》无疑将成为游戏历史上最重要的游戏之一。