Astrolabe Games今日正式宣布,惊悚冒险游戏《暗夜长梦》(英文名:In Nightmare)的PS5与PS4版本将于2022年3月29日全球发售,国行版本目前正在积极准备中,争取早日和广大玩家见面。
《暗夜长梦》由上海神奇鱼工作室开发制作,是一部关于探寻成长中的困惑、自我救赎的黑暗童话。玩家将置身于神秘梦幻的梦境世界,探索《暗夜长梦》的充满想象力且与现实结合的冒险故事。
《暗夜长梦》自2018年开始立项研发,于2019年正式入选PlayStation中国之星计划第二期。历时三年,开发工作现已基本完成,正式进入最后的发售筹备阶段。
《暗夜长梦》在中国大陆地区将由Astrolabe Games负责所有发行工作。在全球范围内,则会经由其全球发行商Maximum Games带给广大玩家,且将会发售实体版。
《暗夜长梦》在关卡、表现以及设计方面,都有非常饱满的内容量。且为保证作品品质,得到世界级质检服务团队电心——Digital Hearts在最后阶段的全力支持。
此次真正意义的全球同步发售,《暗夜长梦》将会同时提供十余种不同语言的本地化,以适应不同的市场用户需求,简体中文版则将会附带特殊特典。Astrolabe Games和神奇鱼工作室目前正尽全力筹备国行版本,为此也得到了来自PlayStation中国之星计划等多方支持,敬请期待!
《暗夜长梦》游戏介绍:
名称:暗夜长梦 (海外版名称:In Nightmare)
开发:神奇鱼 (Magic Fish)
发行:Astrolabe Games、Maximum Games
区域:全球(包括中国大陆地区)
平台:PlayStation5/PlayStation4
版本:光盘版、数字版(各地实际版本以发行商最终信息为准)
类型:冒险(ADV)
题材:惊悚、黑暗童话
发售日:2022年3月29日(世界范围,中国大陆地区发售日待定)
剧情简介:
在这个残酷的世界里,能拯救自己的只有自己。
这是一个充满现实与幻想交错的黑色童话,玩家将扮演在童年时遭遇严重心理创伤的主角,在潜意识所幻化的梦世界中冒险,从梦魇的追赶中逃脱,在深邃而黑暗的内心世界中徘徊,并寻回记忆和故事的真相。
核心玩法:
游戏的核心玩法主要由“潜行”和“解谜”构成。置身于多个环境和结构都完全不重复的梦魇世界中,玩家需要仔细观察和判断周遭包括敌人、物件、道具等多重因素,从而构建出只属于自己的潜行路线。玩家所控制的主角几乎不具备主动攻击绝大多数敌人的能力,如何利用功能迥异的有效牵制或是回避战斗,是每一个玩家在高压的敌人监视之下必须缜密思考的最大乐趣所在。
梦世界:
主角所在的是由其内心创伤所幻化而成的异空间:“梦世界”,游戏中会有多个风格迥异的梦世界,就犹如是不同的大型主题乐园一般,唯一不同的是,这些主题乐园中的设施都充满着不可知的杀伤力、或是掩盖了不为人知的秘密,想要完整、完美探索每一个梦世界,都需要花费相当的时间。
梦魇之主:
每一个不同的梦世界里都会因为主角的心理创伤而映射出能力强大的梦魇之主,它们各自拥有完全不同的强大能力,正面迎击挑战它们的成功率几乎为零,所以在不被发现的情况下对梦魇之主进行细致的观察,找出它们的能力弱点并与之周旋,才是关键所在。
梦精灵:
基于特殊视角所衍生出的核心游戏机制:“梦精灵”,将会时刻陪伴主角左右,是残酷惊悚的梦魇冒险过程中难能可贵的有力伙伴,包括但不限于照亮漆黑的区域、见到更多常人不可见的内容、超越正常视角的观测等,这些都是主角为数不多能与梦魇中怪物们周旋和抗衡的手段。光虽微小,但也能照明前路。
关卡设计:
本作的关卡种类、容量、设计都堪称上乘、为确保新鲜、完整的首次游玩乐趣,在此不多赘述。除了精心设计的机关、脱逃、潜入、战斗,游戏中还提供了极丰富的收集要素以及多个不同的剧情分歧路线共玩家去挖掘和探寻,梦境尽头的真相,也可能会因为不同的选择而发生完全不同的变化……
音画表现:
本作采用固定视角(top-down)的方式进行画面呈现,玩家将会在多个绝妙的视觉风格、设计迥然不同的超大型梦魇关卡中寻求生机和真理。为营造黑色童话般的浸入体验,本游戏音乐则由旅美作曲家何美臻(Min He)操刀制作,在为《暗夜长梦》创作音乐时,美臻试图将好莱坞影视叙事思维,紧密结合视听语言和内容本身,力求为用户带来全方位的美妙体验