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# 《刺客信条:黑旗记忆重置》今日发布首个大型更新补丁

本日发布的《刺客信条:黑旗记忆重置》首个大型补丁,主要致力于解决游戏中存在的问题。本次更新着重于修复错误,提升游戏稳定性与运行性能。同时,还对涉及游戏玩法、画面表现、声音效果以及本地化文本等多个方面的一系列问题进行了解析和处理。
## 更新文件大小信息
* **Xbox Series X|S:** 15.35 GB
* **PlayStation 5:** 2.44 GB
* **PC (Ubisoft Connect):** 3.71 GB
* **PC (steam):** 2.7 GB
## 主要修复内容一览
### 常规问题
该类别重点解决了影响游戏基础运行的多个关键问题:
* **存档系统:** 修正了多项与存档保存及读取相关的故障。
* **本地化优化:** 修复了简体中文、意大利语和阿拉伯语版本中的多项文本与界面显示问题。此外,还解决了本地化版本中出现的过场动画配音与画面不同步,以及语音播放异常。
* **性能增强:** 改善了游戏的整体性能表现和稳定性。
* **PC 特定问题:** 当图像设置选择“自定义”模式时,过场动画帧率不合理地被锁定在30 fps的问题已得到修复。
* **环境渲染:** 修正了玩家在室内或洞穴场景中可能遭遇的多项光照显示错误。
* **操作机制:** 修复了开启“高级跑酷”选项后,可以触发玩家角色二段跳的问题。
### 游戏玩法
除了常规修复外,本次更新也着重优化了玩家的游戏体验:
* **角色移动:** 解决了玩家在游泳时角色可能卡入船体模型的问题。
* **操作锁定:** 修正了退出小游戏后若立刻尝试移动,会导致玩家操作被锁定的问题。
* **AI 行为:** 修复了玩家抢先刺杀盟友目标后,盟友不再行动的问题。
* **状态冲突:** 开始捕鱼后立即进行登船可能导致玩家卡在捕鱼状态的问题现已解决。
* **环境和机制:** 防止了平民进入斗殴区域的问题。此外,玩家在捕鱼期间面对座头鲸的致命甩尾攻击时能够有效进行闪避动作。
* **战斗系统:** 当玩家在使用“绳镖”和“烟雾弹”瞄准时若被敌人击中,会导致瞄准状态无法自动恢复的问题已修复。
* **船只管理:** 解决了在停靠状态下升级“寒鸦号”存在的隐患,该隐患曾导致船只模型消失,使玩家无法继续航行。
* **人物动画:** 修复了进行一些小游戏时,主角爱德华双手无动作的动画缺失问题。
### 世界场景
关于游戏世界的构建与探索过程:
* **边界设定:** 修复了多项与“Animus墙壁”相关的问题,并处理了玩家能意外进入不应到达区域的情况。
* **游戏机制:** 解决了快速旅行过程中出现的问题。
* **环境表现:** 游戏中未能出现大雾天气的问题已得到修正。同时,悬空的灌木丛现在会正确地贴合地面显示。
* **天气系统:** 调整了天气系统的平衡性,增加了游戏中日照和晴空的出现概率。
### 界面与菜单
针对用户界面功能的优化:
* **菜单操作:** 修复了反复开关菜单时,可能导致玩家卡在“失去同步”界面的问题。
* **地图显示:** 重新启动游戏后,之前在地图上活动的地点图标消失的问题已解决。
### 视觉效果
提升游戏画面质量和渲染准确性:
* **模型和渲染:** 解决了多项轻微的画面瑕疵及特定藏身处船只模型的视觉错误。
* **角色表现:** 修复了角色穿过其他物体或角色模型(穿模)、以及部分服装发生穿模的现象。
* **角色贴图:** 修复了部分配角角色贴图材质不正常显示的技术问题。
### 音频效果
优化了游戏中声音反馈的真实性:
* **触发反馈:** 解决了在击杀单个敌人时,尸体倒地音效听起来像是多个尸体同时倒地的失真问题。
### 任务修复(包含剧透请慎选)
以下修复涉及特定任务内容,可能包含剧情点信息:
* **“裂隙2:迷途欲望”:** 修正了从第一条滑索落下时,玩家可能会无法看到或错过第二条滑索的问题。
* **任务兼容性:** 修复了“真没想到”和“指挥官的策略”两个任务冲突无法同时完成的阻碍。
* **“兄弟内斗”:** 修正了任务目标人物亚普顿可以被不合理地提前刺杀的问题。
* **“观测所”:** 解决了盟友未能与罗伯兹一同抵达指定位置的问题。
* **“总督之死”:** 修复了玩家被 Animus墙壁 卡住、无法推进任务流程的问题。
* **可选提示增强:** 在与名为“鲨鱼”的敌人交战时,部分玩家可能不清楚如何有效破除其防御状态。针对此情况,特别增加了相应的操作提示供玩家参考。
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