



讲谈社游戏实验室宣布,寿司养成竞速游戏《Wabisabi SushiDerby》已于2026年7月15日(周三)正式上线,登陆steam与Nintendo switch?平台。本作以“寿司×养成×竞速”为核心玩法,玩家将扮演寿司师傅,致力于在海选中夺取最高级别“S1杯”冠军:通过选用不同食材制作寿司,训练提升实力后,将它们送入赛场,直面被顾客吃掉的永久消失风险——一旦在比赛中途被夹住,寿司就再也无法复生。
为庆祝游戏上线,即日起至7月29日(周三),Steam平台正举行期间限定优惠活动。购买原价19元的游戏,玩家可享受九折优惠。抓紧机会,入手体验这款独特作品吧!
与此同时,游戏推出了原创歌曲特别MV《奔跑吧寿司!》。这支MV伴随一首“一旦听过就会在脑中无限循环”的魔性电波神曲,以热闹生动的视角展示寿司冲向终点的趣味画面。山下谅担任作词、作曲和影像制作,他亦曾参与动画版《pop子和pipi美的日常》的像素作画部分,为MV赋予了多栖创造力。
深入体验游戏时,玩家将面临核心挑战:需巧妙操作以躲避筷子威胁。特色系统“应援”允许玩家令寿司瞬间加速,不仅能避开筷子,还适用于超越对手或最终冲刺。然而,“应援”每次使用后即进入冷却阶段,若发动时机不当,可能功亏一篑。由此,技能的精准把控成为胜负关键。
游戏设计了多样化的寿司角色,让玩家根据不同食材性能制定战略。例如,“虾”可弹飞竞争对手,“鳍边”(比目鱼食材)则能潜行闪避筷子;这些独特技能直接影响赛中跑法。其他因素如速度、重量等基础属性的差异,也促使玩家优化养成方针——偏好领先型或后追型?每场比赛前,训练环节至关重要,既可提升属性又有机会解锁新技能,让玩家培育专属最强寿司。但需注意作为生鲜食品,寿司每出战一场性能便逐步下降,适时更换新寿司也是进阶技巧。
随着游戏进程推进,玩家自身“寿司师傅”等级随之升高,解锁更高级别赛事及训练项目。反复使用同一食材深入理解后,能培养出属性更强的寿司,并逐步解锁新食材链(如熟练掌握“赤身”,即可推出“中腹”等)。这一养成机制与全局世界观相融:“寿司”作为全宇宙最受欢迎的美食,吸引银河顾客齐聚地球。玩家需在竞速中胜出,夺取“S1杯”桂冠,实现一流寿司师傅的梦想。

额外亮点在于,Steam平台已推出《Wabisabi SushiDerby》与《厨房清洁大师》的优惠组合包。这套捆绑版提供两款面向寿司主题的游戏——《厨房清洁大师》为一款像素风格清洁冒险作——限时享受九折优惠,让玩家一揽子领略多元寿司创意作品。
游戏由ITAMAE STUDIO团队打造,背后的故事源于代表成员“ゅゆゆ”在回转寿司店的突发灵感:“做出让寿司跑起来的游戏”。成员们受此创意启发,最终组成了开发团队。此外,产品详情涵盖多项信息:游戏名称《Wabisabi SushiDerby》,平台覆盖Steam与Nintendo Switch?,支持日语、英语、简体中文及繁体中文语言。作为“寿司×养成×竞速”类型作品,它以单人模式为主,已于2026年7月15日正式发售,售价19元含税。版权标识为©ITAMAE STUDIO/讲谈社。

最后,值得提及的是发行方讲谈社背后部门——讲谈社创作者实验室。该研发部门于2021年成立,隶属于株式会社讲谈社第四事务本部;秉持“重新定义编辑”的理念,它广泛连接各领域创作者,持续输出超越书籍形式的内容作品。其中包含多个方向:扶持独立游戏开发的“讲谈社游戏实验室”、运营漫画平台DAYS NEO的“UGC媒体实验室”、推动独立影像创意的“讲谈社影视实验室”等。通过这一多元体系,实验室既助力创作者发展,亦运用“编辑”的力量解决企业与地方发展挑战。











