重磅炸弹!日前有不愿透露姓名的消息来源在国外论坛泄漏了大量《使命召唤9:黑色行动2》的多人游戏信息,涵盖非常广泛,完成度相当高,细节出人意料的详细。因此很有可能是真的。
【技能】:(仅含新技能及被修改的技能,技能栏尚未确定)
提前需要说明,本作的技能等级包含“基础”、“专家”、“精英”三档,“精英”等级的奖励只有在和其他“基础”技能搭配时才有效,具体见下文。
-间谍:在对方雷达上显示为队友。(劣势是,你始终可以被对方在雷达上看到,即使没有UAV。另外,如果你开枪,你在雷达上将变成红点。)
*专家级:可察觉对方间谍,他们依旧可以始终显示在你的雷达上。
*精英级:如果“领航员”激活,你的空中支援在地图上也将显示为敌方的友军。
召唤9:黑色行动2》信息泄漏 src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2012/04/24/13352573763632.jpg">*专家级:当敌方瞄准装死状态的你时,准星不会变红,也不会显示你的名字。
*精英级:如果“潜水员”激活,你的装死动作将是非常真实的“倒下”而非“趴下”。
-高保真音响:使用消音武器的敌人射击你,或靠近你时,将出现在你的雷达上。
*专家级:脚步声将更大。
*精英级:如果“剑客”激活,刀杀也将显示在你的雷达上。
-拆弹专家:除了可延迟起爆的手雷之外,所有装备都可以扔到之前的2倍距离。在准星周围将出现一个空心圆,在3秒时完成。当圆完成时,可以扔到2倍距离,当圆为空时,仍旧是1倍距离。
*专家级:可以将粘雷摘下来扔到别处。还可以捡起所有地方设备,成为己用。
*精英级:如果“快手”激活,空心圆将在1.5秒内完成。
-主宰:移动时血量恢复速度加快。(但Treyarch设计师David Vonderhaar曾表示,新作中将不会出现回血技能)
*专家级:蹲下时恢复速度加快。
*精英级:如果“拾荒者”激活,你可以将自己的弹药扔下来让队友捡起。
-领航员:你的飞行器连杀奖励的击杀将直接记入下一次连杀奖励计数之中。
*专家级:你的可控飞行器连杀奖励无持续时间,只有被击落时才会结束。
*精英级:如果“盲眼”激活,你的不可控连杀奖励将不会在雷达上显示。
-潜水员:可以“潜入”掩体——其实就是曾经的“海豚跳”——当海豚跳时,你仍然可以开枪,但当你落地时将有短暂的无法瞄准状态。
*专家级:匍匐前进的速度翻倍。
*精英级:如果“极限耐力”激活,你将在爬行状态下冲刺,获得三倍速度,而不是站起来冲刺。
-技师:与“领航员”类似,所有地面连杀奖励的击杀将直接记入下一次连杀奖励计数之中。
*专家级:你的UAV可以使对方的UAV瘫痪。
*精英级:如果“拆弹专家”激活,你的岗哨炮无法被直接摧毁。
-剑客:双手持刀,近战攻击速度翻倍。
*专家级:有几率格挡对方的近战攻击。
*精英级:如果“刺客”激活,近战攻击将完全无声,也不会出现在击杀信息板上,除非面对“高保真音响”的精英级技能。
-直觉:站立射击时的精准度与匍匐射击时相同。
*专家级:你的子弹使敌人畏惧。(Your bullets cause more flinching.小编也不明白具体效果是什么)
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*精英级:如果“神射手”激活,射击敌人时将会把其标记在雷达上。
-集中:冲刺时可以射击,精准度有所降低。
*专家级:跳跃时可以射击,精准度有所降低。
*精英级:如果“潜行者”激活,跳跃时战术装备对你造成的伤害降低。
-深层冲击:子弹可以穿透硬的材质。
*专家级:子弹每穿透一个人,伤害增加50%。
*精英级:如果“稳定瞄准”激活,在不瞄准的盲射时,子弹每穿透一个人,伤害增加10%。
【武器】:
刀具:
-默认刀:2刀杀人,挥出去,收回来,与之前作品一样。
-战术刀:4刀杀人,按住近战攻击键,将持续挥舞。
-战术锤:4锤杀人,挥出去需要的时间更久,也需要收回来才能进行下一次攻击,但对付防暴盾和机械装置仅需要1锤。
-飞刀:出生携带4把,投掷速度快,相当准,2刀杀人。
-印第安战斧:出生携带2把,投掷速度慢,不太准,1斧子杀人。
-弹道刀:将不能使用战术装备(手雷、烟雾弹等),一只手持战术刀,另一只手持弹道刀,出生携带2把,速度适中,1刀杀人。如果“剑客”技能激活,出生携带3把,双手均持弹道刀。
枪械(远超之前的任何一作):
-突击步枪:AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65
-冲锋枪:Mp5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-Uzi, AKS-74U, Mac 10, MPL, Ares FMG
-霰弹枪:Model 590, Model 1300, Model 1100, Spas-12, CAWS, Stakeout, Saiga-12, Striker, Featherlight
-狙击步枪:Psg-1, PSL, SVD, Model 700, M76
-轻机枪:Type 67, Enfield L7, M240, AS70
-手枪:Type 67, Enfield L7, M240, AS70
-爆炸物:SA-7 Grail / 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26Grenades, HG 84 Grenade, M67 Grenade, Sticky Grenade
【游戏模式】:
-护送:护送己方一名玩家先后到达3个旗帜处,赢得胜利。如果被护送者被击杀,则对方胜利。
-分散重生:每名玩家有3条命,从一架直升机上重生,可以顺着软体降落到地面上。一名玩家可以控制直升机,让队友降落到地图的不同位置,也可以控制直升机进行扫射。如果直升机被摧毁,所有队员将无法重生。双方队员抢夺地图中央的旗帜,这一旗帜的占领时间是以前“控制”模式的两倍。对方全部死光或者占领旗帜,都可以获胜。整场比赛有两轮。
-均衡器:这一模式中,玩家死亡之后就将自动切换至敌方阵营。双方抢夺一个旗帜,当抢夺到旗帜之后,将解锁发电厂,夺旗的一方可以进入其中,自定义其Class、得到新武器、穿上装甲服。但如果一方队伍仅剩下2个队员了,他们将自动获得发电厂的使用权,以及使用连杀5人级别的奖励。并且这2人死后将不再进入敌方阵营。最终结束时击杀最多的队伍获胜,如果分数持平,占领发电厂的一方获胜。
【附件】:
-附加武器架:装在初级武器上,增加切换武器的速度。仅作用于手枪。
-附加手枪:仅作用于狙击步枪。
-附加霰弹枪:仅作用于突击步枪。
-附加刺刀:仅作用于突击步枪和狙击步枪。
-激光瞄准器
-红点瞄准镜
-高倍率红点瞄准镜
-热成像瞄准镜
-先进战斗光学瞄准镜
-加大弹夹
-双弹夹
-高速开火
-手雷发射器
-握把
-修正型机械瞄具(使视野不再受阻挡)
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