经常光顾游戏网站的朋友会发现,如今各式各样的回忆文是越来越多,诸如“80年代游戏最好玩”、“记忆中的经典游戏”等等,参与讨论的朋友也非常之多。为什么在游戏步入次世代的今天,游戏画面越来越逼真、剧情也越来越如电影大片一般吸引人,玩家反而会去念旧?仔细想想,原来如今的游戏越来越缺乏一个关键元素:欢乐。
确实如此,就如dos时代的超级玛丽那简单的蹦蹦跳跳带给我们的欢乐不再一样,曾经游戏中的那些童趣和天真、简单和欢乐已经慢慢的失去,面对如今现实生活中的各种压力,玩家们只好在曾经的游戏中追寻那些灵感与快乐。
那有没有这样一款游戏,即使用当代挑剔的眼光来看,还能够让游戏既保持当今的画面、制作水准,还能够再重新找回当年玩游戏的灵感与快乐呢? 答案是肯定的:它就是育碧的《雷曼:起源》。
正如文章标题写的那样,游戏本该如此欢乐,那这款《雷曼:起源》究竟有什么欢乐之处呢?下面就让逗游带你领略一下它的游戏魅力!
随着硬件性能、制作水平的飞速提升,近几年游戏画面进步非常之大,3D、各种光影特效已然成为了衡量游戏画面的标准。就在这样的环境中,《雷曼:起源》却仍延续了2D横版卷轴式场景,没有逼真的光影特效、场景建模,而是采用了明艳鲜亮的手绘风格,异想天开的画出了整个世界,充满童话般的幻想和乐趣,让玩家们仿佛就是在欣赏2D卷轴上呈现出来的一副童话画卷。
这样如梦如画般的画面,很多时候我都不想继续游戏完成目标,只想驻足欣赏一下美丽的景色。可以说不仅让玩家醉心,也让游戏充满了艺术性,充满了生命力。
欢乐理由二、可爱的游戏音效
想起某广告的台词:“没有声音,再好的戏也出不来”。如今的游戏大作基本都是加以真人配音,甚至明星配音来加强品质。而在《雷曼:起源》中,制作商却另辟蹊径,没有采用任何真人配音,在不多的对话中用充满童趣可爱的音效来表现,为游戏的欢乐氛围增色不少。
在主角收集到不同的金币或者小精灵的时,会蹦出各种各样超贱无比的音效,禁不住让你捧腹大笑,而且在你爬山涉水的途中,当没有敌人骚扰感到无聊时候,雷曼突然表现出来的恶搞动作和音效也让我们忍俊不禁。
欢乐理由三、简单爽快的操作
《雷曼:起源》的上手难度可以说几乎为零,没有任何繁琐的操作,只有上下左右攻击跳跃键,只要你曾经玩过超级玛丽,并且曾经顺利通过第一关,那你就不用担心这款游戏的难度。
当然,游戏的难度是递进的,期间也充满了死掉就必须从某处重新来过的设定,一切还得需要玩家们小心探索,但多样的设计也让各种各样新鲜感取代了每次重来的厌烦。总的来说,简单的操作带来了较低的上手难度,也能够吸引不常玩游戏甚至没玩过游戏的玩家来享受这款欢乐无比的游戏。
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《雷曼:起源》的主要收集目标就是黄色小精灵Lums。它分别在关卡的各处,包括场景里的一些草丛花苞里,需要攻击或者路过触发。不少的Lums都是被气泡覆盖的,如果不及时收集的话它们会很快消失。每名角色都是受到一次伤害即死的,除非接到红心道具(状态为身后有红心跟随),就可以额外抵御一次伤害。
巨大的金币往往都置于较难取得的地方,玩家得到它们后需要将其带出原处一定距离才算真正获取,会转化为大量的Lums。另外有一种特殊的金色标志,取得之后黄色的Lums会在短时间里变成红色,此时得到它们的记数量是双倍的,是大量提高收集分数的重要手段。
过关之后,根据所获Lums的数量,能得到相应的粉色精灵奖励,每一关破坏牢笼也可得到。牢笼除去关底固定的一个外,还隐藏于关卡的隐藏区域之中,只要稍加注意就可以发现。粉色精灵关系到隐藏关卡和特殊角色的开启。每个大关中都包含一个隐藏关卡,主要内容的竞速,玩家需要操作角色行云流水般地穿过整个关卡,十分刺激。最后的奖励是一块红宝石,也是解开最终隐藏区域的重要道具。
欢乐理由五、多人合作 乐趣无穷
《雷曼:起源》另外值得一提的就是多人模式。本作支持最多四人同屏协作游戏、无缝接入,也就是说最多四位玩家可以同时使用不同的怪物角色共同冒险通关,而且可以任何时刻加入或者退出,都不会影响游戏的继续进行。
玩家们不仅可以互相配合减少通关难度,还有很多的交互动作提升彼此的默契,比如拯救死掉的同伴就让人忍俊不禁。当同伴“死掉之后”,会成为气球一样漂浮在屏幕各处,这就需要玩家在避让场景中的危险同时,到达同伴的死亡之处并“掠过”就可以拯救队友。
虽然在游戏中有各种各样的“死亡”场面,但游戏设计的表现方式却是千奇百怪的死法。所以如果一个不留神挂掉的话并不会让玩家沮丧和失望,反而会看着同伴开心的来拯救,然后以轻松的状态继续进行,可以说多人合作在本作中带给了玩家们无穷的乐趣。
总结:游戏本该如此欢乐
上面的介绍中一直围绕的主题就两个字:欢乐,这也正是整个《雷曼:起源》游戏设计的核心元素。童话般的画面,简单的操作、丰富的模式以及多人合作等等,充满了无处不在的童真与欢乐。此外,还有一些精心的设计,比如角色解锁以及切换,在上文中并没有过多提到,相信还有更多的乐趣能够让玩家在游戏中体验到。
在如今的艺术类作品中,不管是电影还是游戏,艺术性和受众范围、票房好像都成反比关系。此前有人会认为追求艺术性的游戏必将短命,但《雷曼:起源》的出现打破了这一怪圈,苛刻的游戏媒体也给它打出了9.5接近满分的高分。这一切说小了是对《雷曼:起源》的认可,说大了也是对游戏带来的欢乐的认可,我们有什么理由错过呢?赶快来逗游游戏宝库下载体验吧!一起来追寻曾经超级玛丽带给我们的简单的快乐!一起来体验游戏本该有的欢乐!
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