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魔兽内容设计师专访:旧世界副本的变动计划

2010-11-03 13:59
原创

  周六在BlizzCon上,暴雪给了我们一个机会,对与魔兽世界内容计师Cory Stockton短短采访了15分钟。前一天我有机会得知了旧世界副本的变动计划。我决定跟进一些问题,这将是有趣的。我们谈论了关于死亡矿井,和很多旧世界的地下城,这些我们都将在大灾变中看到他们的新面目。这有剧透!如果你不喜欢剧透,你或许应该停止阅读了。对于那些不介意的,希望你喜欢!

 

如何在保持总体感觉的基础上改造死亡矿井和影牙城堡?

 

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  曾经两个最经典的副本

 

  这点我们想了很长一段时间。死亡矿井在这点上是相当明显的,因为有许许多多的玩家喜爱这个副本。但其实影牙城堡和其他几个副本内的风格更加接近,我想我们该把他和通灵学院和斯坦索姆一起翻新,很多人很喜欢他们。这个做法是绝对的牛B的,以保持风味,保持风格,保持观赏性,而且有全新的体验。

 

  因此,死亡矿井是完全不同的。很明显,最后boss战斗体验也是完全不同的。但是那种氛围和感觉,一切都还在那里。不过最令人兴奋的是,西部荒野-月溪镇-死亡矿井之间的任务将更加完美,剧情将令你的心跌宕起伏,你一定要去体验一下。

 

那么你们喜欢血色修道院这个副本吗,我们能看到这个副本群的一些改变吗?

 

魔兽内容设计师专访:旧世界副本的变动计划

血色修道院

 

  事实上,我们希望给每个副本都带去翻天覆地的变化。但在某种意义上,但是我们的精力是有限的,我们必须保证有足够精彩的东西带给玩家,而不是所有东西的稍加修饰。所以,你会看到一切都在变化,但两个最大的变化绝对是影和死亡矿井。

 

  我看到的前几天的副本改动计划,像哀号洞穴等副本都会分割成几个区域,甚至完全分离成不同的副本,你们如何看待这种变化呢?

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魔兽内容设计师专访:旧世界副本的变动计划

哀嚎洞穴

 

  你知道,时间对于所有人都是宝贵的。比如哀嚎洞穴“迷宫”,它并没有真正一个目的地。人们会在里面迷失。在这种情况下,我们有只把它处理掉,副本就更像一个整体。再说沉没的神庙,我们将完全削减整个底部,因为那个地方超级混乱和无用。许多楼梯从上面延伸到下面,你必须按次序击杀8个守护者。对于新手来说真的太难了。所以我们并图使他们变更好地,于是就一刀切了。

 

  我知道我显得很沮丧,甚至在80级,试图做类似哀嚎洞穴的一些成就会大大超过一小时,因为你必须去走一走,杀死每一个BOSS,这方面有什么改变计划吗?

 

  这就是新的副本地图所包含的东西,更加精简,所以我们才分割了某些旧副本。但我们仍然要保持副本流程的长度,这个玩家的体验密切相关。

 

  你能例举一些副本改动的例子吗?比如我知道死亡矿井在英雄和普通难度的区别上会多出2个独立的BOSS,其他副本也有这方面的改动吗?

 

魔兽内容设计师专访:旧世界副本的变动计划

手持重宝的他被推过无数次

 

  唯一最接近现在的估计影牙城堡。大灾变的死亡矿井将与你现在在游戏中看到的完全不一样。有一个完整的故事情节:Horatio是西部荒野的侦探,他试图弄清楚这里地带到底发生了什么事,你必须帮助他完成一系列任务,最终进入死亡矿井。你永远不会真正知道关于瓦内萨·范克里夫的秘密。我只是想做一个真正COOOOOL的故事链而已。

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  你们在大灾变最期待的变化是什么?

 

魔兽内容设计师专访:旧世界副本的变动计划

 

  新的公会系统。正因为公会是游戏的核心。大多数人作为一个群体,他们玩游戏都处于一个公会下。我想大多数人真正享受魔兽世界时,更喜欢他们在一个公会的怀抱中。但公会真的只是一个聊天频道和一个银行吗?当你被一个公会驱逐,你在以前公会所做的事是否都被遗忘了呢?玩家并没有真正感受到他们的承诺,所以他们将获得公会成就,这只属于你的,而不是公会的。在beta测试中我们一直在测试它,并且经常的用这个系统,但即便这个测试真的很难,因为它不是一个真实的世界。因此,我认为这是一个额外功能,我觉得会在某些比赛中发挥出更大的功能。可以让别人看到自己公会的水平,自己能赚取的额外补贴,和所有的新东西。总之,这很COOOOOL!

 

  是啊,但新的体系适用于所有公会吗?而不仅仅是只为RAID公会服务。

 

  当然。这是整个事情的关键。但这可能需要一些时间,应为平衡是一件很令人头疼的事,RAID和PVP。

 

  你对已经做完的副本那些最满意?

 

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  我们一直在谈论它,但实际上,85级的死亡矿井,超级有趣,真的很酷。起源大厅是我的另一最爱。这里是以埃及为主题,真正的史诗规模。我想这让我想起了闪电大厅。闪电大厅有这样疯狂的气氛,但这个地方是远远大于它的感受,因为你走在那些小路上面对那些巨大的雕像,那种感觉是闪电大厅无法比拟的。当资料片上线后,你会喜欢更多的副本,因为你会发现他们越来越接近真实了。

 

  在大灾变搬上货架的前6周时间里玩家该做些什么呢?

 

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大灾变

 

  哦..好,你看,我们有一个宏伟的活动计划。这将是一个类似巫妖王之怒之前我们所做僵尸入侵的方式。我们基本上正在做一个巨大的事件的报道,服务器现在正在建设缓慢。如果你有机会会发现在过去两个星期有地震在游戏中不断发生。这些地震都只是刚刚开始,预示着即将到来的巨变。本次世界事件会向你揭示暮光之锤的秘密。你会看到奥格瑞玛和暴风城的首都重新建立。我们将拥有4个新的地下城和BOSS以及独一无二的世界事件。像巫妖王25人的战利品 - 因为你知道,所有的战利品都将暗淡,因为大灾变第一天的你,绿色品质将取代你的顶级装备。所以让我们继续前进,使之疯狂!

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