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《哥特王朝4:阿卡尼亚》游戏系统剖析

2010-11-03 18:04
原创

  CyberFront在今天(11月1号)发表,“哥特王朝”系列的最新作「哥特王朝4:阿卡尼亚」(PC/Xbox360),会在2011年2月发售。价格为7140日元(含税)。

 

  “哥特王朝”系列是由JoWooD Productions公司亲手打造,在日本也有很多固定粉丝的德国制作的动作rpg系列。在幻想的世界里构建的广大的地图冒险,四处访问完成各种各样的任务,作为这样的世界型作品,是欧洲为非常高人气系列。前作「哥特王朝3」因为作为“oblivion killer”受到注目,不仅系列的粉丝以及“西方游戏”的粉丝也会有听说过吧。

 

哥特王朝4:阿卡尼亚

 

主要形象

《哥特王朝4:阿卡尼亚》游戏系统剖析

主人公

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  这个最新作「哥特王朝4:阿卡尼亚」是系列中第一次以家用机平台开展的作品。系列的特征在角色的成长要素和新增到300以上大量的探索(全部完成一般需要80个小时)方面,配合太阳移动,展露各种表情,在游戏世界里,搭载了受到气候影响的时间AI等,最终达成进一步进化。名副其实的“人气系列的正统进化值得一看的地方”。

 

哥特王朝4:阿卡尼亚

 

哥特王朝4:阿卡尼亚

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