psp最具代表性的游戏是什么?现在PSP最热门的游戏又是哪一款?我想第一个问题的答案毫无疑问的就是《怪物猎人携带版》(Monster Hunter Portable)系列,而第二个问题的回答呢,当属该系列的最新作品《怪物猎人携带版3rd》啦。这款玩家们期盼已久的作品刚上市就陷入了夸张的缺货状态,甚至还出现了转手高价卖出的抬价情况,足见这款游戏对玩家们的吸引力了。
发售首周就创下200万套出货量的游戏可不是常常有啊,而《怪物猎人携带版3rd》就刚创下了这个纪录。没玩过的人可能很难理解,《怪物猎人》系列游戏到底有何魅力?为什么会造成这样一股疯狂的热潮?借着这次《怪物猎人携带版3rd》发售的机会,来和各位读者一同回顾一下《怪物猎人》系列作的发展,以及最新作品《怪物猎人携带版3rd》的基本介绍。
《怪物猎人》
PS2,2004年3月11日发售
PS2主机曾经发售过名为「BB Unit」的周边机器,接上这个机器后PS2就可以连上网际网路,进行网路连线游戏,不过由于日本在当时并不盛行网路游戏,大多数的游戏厂商并没有对BB Unit进行积极的支援,相较之下,CAPCOM算是对发展网际网路游戏较有兴趣的,制作了三款强调网路连线的游戏,分别是《网际网路赛车》(auto modellista)、《恶灵古堡扩散》(Biohazard Outbreak),以及《怪物猎人》(Monster Hunter)。
《网际网路赛车》的主题很单纯,《恶灵古堡扩散》则有着系列作既有的背景设定,游戏的目的也很明显,比较起来《怪物猎人》就拥有了独自的风味。游戏架构在一个空想的世界,这个世界虽然有着许多凶猛的野兽,却没有什么魔王啊暴君的要去推翻,也不需要玩家去拯救世界,相反的,玩家只是生存在这个世界中的一名猎人,要过着的是属于自己的狩猎生活。
游戏的主要方式是玩家要承接各式各样的「任务」,在任务的过程中讨乏魔物、采集素材,最后获得报酬。每个任务都有限制时间,而且时间通常限制在一小时以内,除了用时间限制来制造出紧张感外,也巧妙的免除了玩家对于「网路游戏每次出团都要耗上很久」的疑虑。
跟一般印象中的动作游戏不同,《怪物猎人》的动作带有厚重感,每个动作的施展都相当的扎实,也因不能中途取消,如果只是拼命连打攻击按钮那绝对会常常挥空,每一次的行动都需要十分谨慎。而魔物们的动作也有着仿佛真实生物的习性存在,因此本作并不强调不停的强攻,而是要找出魔物的动作习性,持续的和魔物周旋,把握机会进行攻击,并尽可能闪避魔物的攻击。
《怪物猎人》的游戏流程还有个很具特色的一点,那就是游戏并不强制要求玩家必须要打倒路上的小魔物才能够前进到大型魔物所在的区域,玩家其实可以在任务开始后就直驱大型魔物栖息地,而不用理会路上的其它魔物,各个区域之间的通行不需要什么特殊条件,让玩家在选择路径上有很高的自由度,另外游戏中看不到魔物的血量表,只能够靠魔物的一些动作征兆判断,这种无法确认何时才能够战胜的不确定性为游戏增添了不少的张力,使游戏过程仿佛真实在狩猎一样刺激。
游戏内有单手剑、大剑、锤、长枪与弩枪五种基本武器类型,每种都具有独自的特色,而游戏中的强力武器与防具主要也非经由购买取得,而是要藉由授猎过程中取得的素材进行强化与锻造,同时也有各种道具的合成要素,收集这些素材也是让游戏变得耐玩的一大原因。
#p#副标题#e#《怪物猎人G》
PS2,2005年1月20日发售
即使网路连线游戏在日本不算主流,《怪物猎人》倒也吸引了不少玩家上线游玩,况且单就单机游戏部分其实《怪物猎人》也是相当具有独特魅力的,于是创下了不错的销售成绩,有着近30万片的销售量,CAPCOM也决定继续将此系列发展下去,推出了可以视为是线上游戏「改版」那种定位的强化作品《怪物猎人G》。
《怪物猎人G》第一个新增的内容是「训练所」,往后玩家们所熟悉的「教官」就从这里开始亮相啦,在这里教官将会给予玩家指定的装备与道具,并且教导玩家进行一些学习游戏中各种技能的教学任务,让这个很硬派的游戏可以好些上手。
再来就是新武器的加入,《怪物猎人G》新增了「双剑」这种武器,将原本手持单手剑时手上的盾牌换为另一把单手剑,虽然舍弃了防御能力,却可以施展更密集的连续攻击,此外双剑的使用者还可以发动「鬼人化」能力,发动后会快速消耗角色的精力,但是发动期间内角色的攻击力、防御力都会提升,是对快速连续攻击特化的武器。
当然啦,新的魔物也是一定会有的,既有的魔物有可能有着「亚种」或「稀有种」的变化,最后,游戏标题的「G」代表的是游戏新增了比上级任务还要高一阶的「G级任务」等着猎人们进行挑战。 《怪物猎人G》有着与前作相近的销售量,足见玩家对本系列游戏的忠诚性已渐渐的培养出来了。
#p#副标题#e#《怪物猎人携带版》
PSP,2005年12月1日发售
PSP平台初期有许多游戏是从PS或PS2平台移植过来,CAPCOM也顺势让《怪物猎人》跨足到PSP上,推出以《怪物猎人G》为基础制作的《怪物猎人携带版》,当时或许没有人会想到这个看似很普通的举动,会造就日后的一款百万销售级强作吧?
《怪物猎人携带版》的基本游戏内容是取自《怪物猎人G》,不过针对携带型主机的特性做了一些游戏难度与操作性上的调整,并且增加了一些《携带版》原创的魔物与武器,以及来自即将推出的《怪物猎人2》的武器。
《怪物猎人携带版》也有些全新的要素,首先是「农场」系统的加入,可以在此进行捕虫、钓鱼、挖掘与农作,另外还新增了「艾路厨房」,可以品尝到来自艾路猫的特制料理!再来还有「秘宝猎人」模式,这是限定两名玩家进行的双人合作模式。
不过《怪物猎人携带版》最重要的在于,不像PS2的BB Unit是只有少数玩家添购的周边,PSP本身就具有无线网路通信机能,只要找得到三五同好,随时都可以方便的进行连线游戏!这项优势让原本《怪物猎人》中可能很多玩家无法进行的连线游戏模式终于是得以被广大的玩家所体验到,连线合作不但让游戏的乐趣加倍,玩家近距离的合作进行游戏时也可以口语直接沟通,使合作游戏的魅力达到最直接的彰显,最终达成了破百万片的销售量。
#p#副标题#e#《怪物猎人2》
PS2,2006年2月16日发售
在《怪物猎人携带版》推出后没多久,PS2主机上的《怪物猎人2》也跟着推出了,《怪物猎人2》不像《怪物猎人G》只是强化改版,而有着决定性的大幅进化。首先本作加入了温暖期、寒冷期、繁殖期三个季节与日夜的时间要素,不同的季节或时间会影响世界中魔物们的生态变化,也会影响可以采集到的素材。
场景方面,《怪物猎人2》增加了密林、沙漠、沼地、雪山和火山五种场景,加上季节变化后游戏场景可说是十分多样。
武器数量当然也大幅提升了,一口气新增了四种新武器类型,分别是同时具备近距离刺击与远距离炮击能力的「铳枪」、传统形远程武器「弓」、因帅气外型而有超人气的「太刀」与可以当槌子又可以吹奏以发动能力加成的个性派武器「狩猎笛」。
玩家的武器种类变多了,魔物的种类当然也要变得更多更难应付,《怪物猎人2》增加了存在感超越过往魔物的「古龙」种魔物,也成为玩家们新一代的重点狩猎目标啦。
《怪物猎人2》在系列作已打下良好口碑之后,上市时的注目度也不可同日而语,当然大幅提升的游戏内容并没有让玩家失望,创下了超过50万套的销售量,也奠定了后续几款作品的系统基础。
#p#副标题#e#《怪物猎人携带版2nd》
PSP,2007年2月22日发售
《怪物猎人携带版2nd》是系列作在PSP上的第二款作品,本作承袭了《怪物猎人2》的系统,却不全然只是移植,而更加接近一款新作品,例如这次的村庄就与过往不同的设定在雪山旁边,最初的狩猎场景从雪山展开,有着不同风貌的起始。
《怪物猎人携带版2nd》的武器总类扩充到与《怪物猎人2》相同的11种,《怪物猎人携带版》的独有系统一并保留着,可说是集当时系列作的系统之大成,新魔物的增加当然也是少不了,另外在前作中限定双人进行的秘宝猎人模式,本作可以单独一名玩家进行。
本作品是系列作首款销售量破百万的作品(《怪物猎人携带版》是加上日后推出的best版才破百万,时间点晚于本作),同时也是PSP第一款百万级软体,从此确立了本系列作百万销售级作品的大作地位。
#p#副标题#e#《怪物猎人Frontier Online》
PC,2007年7月5日发售
Xbox360,2010年6月24日发售
既然《怪物猎人》是款适合多人连线合作进行的游戏,那么网路环境最完善的PC平台CAPCOM也没有放过,推出了PC版的《怪物猎人》─《怪物猎人Frontier Online》。
《怪物猎人Frontier Online》最初的内容是取自《怪物猎人2》,不过CAPCOM也有意在PC平台长期发展本作品,将本作加入许多PC版特有的功能,也定期进行游戏版本的升级,从最初的1.0版到现在已经营运到9.0版了,每次的改版有着地图、道具、魔物的新增或系统的强化,也由于电脑硬体性能与游乐器的不同,让本作可以达到与家用游乐器不同等级的画面表现,读取速度系列作中亦是数一数二的快。
本作无法离线游戏,而是采月费制的方式进行连线游戏,系统上加入了网路游戏必备的「猎团」(公会)系统、还有着「狩人祭」等特殊活动,完全网路游戏式的经营方式让游戏的客群与过去系列作的玩家有所区隔。
2010年时CAPCOM将本作移植到Xbox360平台上,最初的版本为8.5版,现在已与PC版同步更新至9.0版,虽然并非全新的作品,Xbox360版本的《怪物猎人Frontier Online》倒也是现阶段《怪物猎人》系列中唯一的HD游乐器平台作品。
cad1546a border=0>#p#副标题#e#《怪物猎人携带版2nd G》
PSP,2008年3月27日发售
循着《怪物猎人》首作推出《怪物猎人G》这款加强版的模式,CAPCOM也为《怪物猎人携带版2nd》推出了加强版《怪物猎人携带版2nd G》。本作在开始时可以继承前作的纪录,大多数的武器、防具与道具都会继承下来,新增内容方面,首先是新的场景「树海」的加入。
一定要有的新魔物与新亚种,本作当然有大量的增加,高难度的G级任务也随之开放。武器方面虽然没有新增种类,不过在弓、狩猎笛、双剑与弩枪这些武器上都加上了一些新要素,而武器、防具的数量也是理所当然的扩充啦。
本作最大的新特色在于玩家可以带着「随行艾路猫」一同出发进行狩猎,让玩家在狩猎的过程中可以有一个可爱的小帮手,即使是一个人进行游戏时也不会感到孤独,随行艾路猫还各自具有不同的性格,要小心别雇用到了「碍路猫」啊。
每个爱上《怪物猎人》的玩家都会不自觉的沉迷在其中,可能往往一回神才发现自己的游戏时数已经达到破百小时了,对于这种重度玩家来说,本作新增的「工会卡片」功能能够帮玩家记录下游玩的种种纪录历程,以便回首自己的猎人生涯。
挟着前作破百万销售的余威,《怪物猎人携带版2nd G》仅仅花了一个星期就达到一百万套的出货量,俨然掀起了一股全民狩猎热潮般的社会现象,并且持续的长卖,卖到就连一年多后推出的best版还是可以卖破百万套,累积到现在,通常版加上best版的销售量高达四百万套,这可说是近年游戏界非常难得的长卖级硬派游戏,甚至可以说本作也带动了PSP主机与游戏市场的活性化,有效的延长了PSP的生命周期。
#p#副标题#e#《怪物猎人G》
Wii,2009年4月23日发售
在PS2的时代结束后,《怪物猎人》后续会在哪台家用主机上登场是很受瞩目的,《怪物猎人3》原先预定在PS3平台发行,但后来CAPCOM决定将《怪物猎人3》改发行在Wii平台上,而为了让较少机会接触到《怪物猎人》系列游戏的任天堂系玩家能够先体会《怪物猎人》的魅力,CAPCOM就在《怪物猎人3》上市前,先把《怪物猎人G 》移植到Wii平台上让Wii的玩家可以先用这款作品作为狩猎生涯的入门。
Wii版本的《怪物猎人G》并非单纯的移植,首先支援了16:9的画面呈现,提供了更宽广的视野,也吸收了许多《怪物猎人2》的系统,让Wii版的《怪物猎人G 》比起初始版有更高的玩家亲切度。 Wii版《怪物猎人G》还有一个卖点是包装内同捆了《怪物猎人3》的体验版游戏,冲着这体验版而购买的玩家也许不在少数呢。
#p#副标题#e#《怪物猎人3》
Wii,2009年8月1日发售
《怪物猎人携带版2nd G》掀起了《怪物猎人》最高峰的狂潮后,家用主机上久违的新作《怪物猎人3》走的却是较为独特的路线,本作的系统并非从《怪物猎人2》或《怪物猎人携带版2nd G》演进过来,而有着自己的发展方向。
首先本作对于魔物的生态有着更加细腻的刻画,魔物之间可能会有相互补食、呼朋引伴等更加具有真实感的习性,而且本作的魔物也和玩家一样有着精力值的设计,设法将魔物的精力耗尽后再来砍杀也是个重要的策略。
再来就是本作主题意象图画呈现出来的水中行动了,《怪物猎人3》新增了生活在海中的「海龙」种魔物,玩家将可以潜入海中进行补猎,但是可得要随时注意自己的氧气量喔。水中战有着与陆地战完全不同的物理性,是本作在游戏性上最明显的变化。
武器系统方面,《怪物猎人3》是系列作首次有了删减武器种类的情况,《怪物猎人2》所新增的双剑、铳枪、狩猎笛、弓于本作中并没有保留,但也新增了「斩击斧」这个新武器,各种武器的攻击动作也有新增或修改。
其实本作属于较为异质的一款作品,但是在系列作的光环之下,本作也创下了破百万的销售量,成为《怪物猎人》系列于家用主机上第一款百万级作品,并且是所有Wii游戏中,唯一达到百万销售量的第三厂商游戏。
#p#副标题#e#PSP,2010年8月26日发售
在《怪物猎人》成为人气作品后,也接连的推出了非常多的周边商品,已然成为吉祥物角色的艾路猫当然是各种周边商品最常使用的形象角色了,甚至艾路猫的高人气还让它们有了专属的一款游戏─《怪物猎人日记暖呼呼艾路村》。这无疑是系列作中最为特别的一款作品,光看一眼图片就知道,本作采用了与系列作完全不同的可爱风格,游戏的主轴也从扮演猎人转变为扮演艾路猫,不再是硬派的动作游戏,而是满满治愈系风格的艾路猫生活体验游戏。
游戏的内容是让玩家扮演艾路猫度过在村庄中的每一天,进行诸如种田、钓鱼、采矿等等活动,或许可以说这是《怪物猎人》版的《动物之森》?
游戏内也有着可以和魔物进行战斗的探险模式,在这里就连魔物的造型都变得超级可爱!探险模式也并非以动作游戏的方式进行,而是玩家要适时的做出提案指令来引导艾路猫进行各种动作。
《怪物猎人日记暖呼呼艾路村》虽然只是个小品游戏,但是那超可爱的游戏画面应该也让许多女性玩家为之疯狂吧?加上可以和日后上市的《怪物猎人携带版3rd》进行资料的连动,也有不少玩家是为了预先收集到可以在《怪物猎人携带版3rd》中使用的道具而游玩本游戏。不知道到该不该说是意外呢,这个与本传完全不同风格不同玩法的衍伸作品,也创下了超过50万套的销售量!
#p#副标题#e#《怪物猎人携带版3rd》
PSP,2010年12月1日发售
距离《怪物猎人携带版2nd G》超过两年,就算MHP2G再怎么耐玩,在家用主机的《怪物猎人3》推出后,玩家还是会期望着携带型主机上也快点有新作品,终于,猎人们等到新的狩猎天地啦,《怪物猎人携带版3rd》!
我想熟悉《怪物猎人》的玩家都知道这系列游戏的耐玩性,老实说,游戏发售至今不过一个星期,短短几天的游戏时间是不可能把这个可以玩上数百小时的游戏就摸透的,于是接下来的文章就只是个人一些简单的游戏纪录与分享,内容有点随兴就请各位多多包涵了。
为了加速游戏的读取速度,本作支援了安装功能,建议开始游戏前一定要安装喔。
安装画面是艾路猫连环擦背图!超级可爱的啦!
安装完成!
首次创造角色时,如果玩家的记忆卡内有《怪物猎人携带版2nd G》或《怪物猎人日记暖呼呼艾路村》的记录档,可以在此获得奖励道具特典喔。
角色创造画面。本作在角色创造上与系列作相差不大,放张最清凉的别说我不照顾你们。
多啦A梦~~~
如果您是首次接触系列作的新手猎人,或者很久没有玩系列作已经忘了感觉,那请别忘了先到训练所暖暖身!
教官好!
接着让我来为各位介绍本作的主场景优克摩村吧。画面上的小恶魔,穿的是在初期算满不错的狗龙套装,包含大剑也是用狗龙素材制作出来的。
读取画面的插图比起2G更加的华丽,等待时也可以认认其中有哪些龙的图腾。
#p#副标题#e#MHP3的猎人基地就是这里了,名为优克摩村的温泉圣地!入口处是个有点像鸟居的大门。
优克摩村比起2G的村庄有更热闹的感觉,一些基本的设施自然也有,这位就是农场的管理员,穿过阶梯就能前往农场。
2G的农场就是一个山脚下的空地,不过到了MHP3里,变成一个像是桃花源的优美所在。要先走过这座吊桥才能进入农场喔。
非常大的农场,入口处就有箱子,可供猎人存取物品。
2G的艾路猫布告板是在猎人的自宅厨房当中,不过在MHP3当中除了自宅有之外,连农场也有!被雇用的艾路也会在这边展开修行,当然想修练技能等也是要透过这个布告版啰。
这农场四周都是瀑布跟河流还有大树,非常有野外风情。
2G当中想在农场捉虫,就是用补虫网在树丛中捕捉,到了这代进化为利用补虫器材飘散香气来吸引昆虫,只要选择好道具种类,就能在下一次来到农场时直接检视补虫成果。
这个道具又是什么呢?个人认为堪称是这代最重要的发明啊!一次最多可以烤10支肉串或10条鱼的特别烤肉架!
首先一样要选择烧烤的食材,虽然是大型烤肉架,但要只烤一个食材也可以的。
#p#副标题#e#壮观场景出现! 10条鱼一起烤!有够酷的,这跟2G一次一根慢慢烤比起来,气势实在是太惊人了!
烤之前可以从雇用的艾路当中,选一只来帮忙烤。正式开烤之后就会看见艾路卖力地摇着扇子增强火力,非常可爱!
同样是依据声音来判断时机按钮,按下按钮之后猎人就会高举一整串的烤肉!
这个巨大烤肉架最残酷的地方,就是如果玩家选择一次烤大量食材,要嘛一次全都烤成功,否则就是一次全部失败。烤成功猎人会得意地摇晃烤肉串,失败的话就会很沮丧,而且艾路会崩溃翻倒。是不是有赌很大的感觉?当然对自己有自信的玩家是不太会怕的啦,也可以因此节省很多时间,不过瞬间浪费10个生肉或鱼的错愕感,也请务必要体验一次看看(笑)
获得鲜鱼的农场功能仍在,不过从2G的钓鱼,进化为捕鱼。
将捕鱼的器具拉起,一次就能收获很多条鱼!比起2G一次一次慢慢钓,更加的省时省事。
随着农场等级提高,设施增加,捕鱼的器具也会进化。当这些农场步骤省下时间,自然就能让玩家更快速地展开下一场狩猎任务。
种植农场当然会有的,注意到旁边的艾路猫稻草人了吗?真是可爱呀!初期缺钱的话,可以依靠种植种子来获利。
种香菇的专属小屋。
农场大致上就是这样啰,比起前作真的是革新了不少,简化了许多收成步骤,很多新设定都能感受到制作小组对玩家的体贴,要让玩家能更专心、更多时间投入到狩猎上。
#p#副标题#e#走出农场,来市集逛逛吧!这是贩售道具的店家。
对面则是猎人非常仰赖的武器屋跟加工屋!
最边边还有专门帮艾路制作武器防具的专门武器屋!本作当中艾路猫的装备相当多样化,主人穿的套装系列,艾路猫也可以制作,会达成人猫合一的终极视觉效果(笑)
想要让武器防具进化、强化,就要仰赖这位老爷爷,还有你手上的材料啦。
接着让我们探索更上一层的设施吧!从这角度可以看到狗龙系列的大剑跟装备的衣摆,还满好看的吧?画面下方的艾路,头上戴着的也是狗龙防具喔。
让我们先拜访一下优克摩村的村长吧!
不再是2G的老婆婆了,优克摩村村长是位美丽的熟女,笑容可掬,她会给玩家很多村任务,单人模式下就是要常常找她啦。
这位老婆婆则是艾路猫的仲介人,有玩2G的朋友一定不陌生。
好爽朗的笑容啊!
#p#副标题#e#本作中关于艾路猫的设定也有不少改变,除了在攻击模式跟性格部分增加了很多选择外,而且一次可以带两只出门!就雇用而言还可以针对需要的特性,请老婆婆特地带适合的艾路猫过来,非常方便喔。
这里就是本作中玩家猎人的家啦。
狗龙队伍回到温暖的家啦。这代取消了艾路猫厨房,家里面保留了箱子、床、艾路猫布告版和书架,功能跟前作是一样的。
比较特别的是,这个房间可以直通温泉区喔!从自家窗户看出去就可以看到温泉浴池,咦?露天温泉浴池?那不就代表可以看到...
这里就是温泉区的入口!看到大门上的温泉标志了吗?特别式样机上也有一样的图案喔。
准备好泡温泉了吗? GO!
这代把集会所设立在温泉区之中,整个温泉区相当大。
集会所就在这啦,那个大大的猫图腾很好玩,很多这代的周边也是以这只猫不倒翁为设计的。
#p#副标题#e#走入上方的通道就可以直接出发进行任务,温泉区也有道具箱,很方便。
温泉设施的柜台,这位艾路老板会给予玩家温泉任务跟饮料任务。 2G当中玩家是靠艾路猫的料理来增强状态,本作中则是靠温泉跟饮料,通过不同的温泉任务,可以让温泉的泉质改变;通过饮料任务则能增加各种不同特性的饮料,泡温泉跟喝饮料都能强化玩家猎人的能力跟技能。
那就让我们来泡个温泉吧!
穿过走道就变成只穿着内裤而已啦!很好玩。
这只米色艾路就是负责调配饮料的专家。
给我来杯长岛冰茶吧...(误)
哇喔~这就是本作当中最具特色的温泉啦!这已经是改善之后的泉质,呈现紫色。
不只猎人可以泡,随行的艾路也会跟着一起来喔!
太惬意啦!跟心爱的艾路伙伴一起泡温泉,真是太舒适了。而且这温泉的风景也太棒了,这点真是超越2G相当多啊,如果跟其他玩家连线,还可以让大家一起泡温泉呢!
泡着温泉还可以做出很多动作,例如泼水、放玩具小鸭、憋气、喝酒、拍手等等动作,有趣的是艾路猫都会对应这些动作喔,非常逗趣,这也是务必要体验看看的。
#p#副标题#e#体力增加了!这对于接下来的狩猎会很有帮助,不过要注意的是,在狩猎过程中一旦猫车,这效果就消失了,所以出发前记得泡温泉喝饮料,出发后就尽力在有特效时把魔物给干掉。
呼,真是舒畅啊!
一走出来,猎人跟猫都穿上装备了。干净清爽!精神抖擞!可以去狩猎了!
即时硬体没有改变,《怪物猎人携带版3rd》的画面表现比起前作也可说是有显著的提升,看这梦幻般的夜景,让人心醉不已啊...。
我所遭遇到的第一头大型魔物!吼~看起来好凶狠!
原来只是只爱吃蜂蜜的熊,还真是可爱咧。
乖乖让我砍,我包你有吃不完的蜂蜜啊!
村长任务从一星到六星...光要完成这些任务就不知道可以耗上多少时间了...咦?突然有个紧急任务! ?其实这跟2G也是相同的,每阶段的任务只要通过特定的几项,就会出现让玩家挑战下一级怪物的紧急任务,只要能顺利狩猎成功,就可以开启下个阶段的任务群。
本作中的代表性魔物,相信大家最少应该已经从游戏封面中看过了吧。接着就让我们来看看它的登场画面,玩家最早可以与它战斗,其实就是在2星任务中所遭遇的突发战斗喔。也就是说玩家很早期就会遇到它,但要打赢不是容易的事,所以任务并未限定非击败它不可,平安回到村庄也算是过关。
#p#副标题#e#巨大的身影,出现在树林当中。
全身的肌肉线条明显,而且体积非常庞大。
长长的尾巴,绿色鳞片还有银白色的毛...
带电的背上棘刺...
没错!它就是本作的魔物图腾,雷狼龙!特别式样机的背后,就是以它的图腾作为装饰的。
一脸凶狠样...真的是又像狼又像龙...
月光下的巨狼!巨龙!
凹呜呜呜呜~因为是狼所以月圆时会嚎叫...基本上这个雷狼龙非常强悍,无愧于本作之代表性魔物的身份,速度快攻击力也不弱,相当不好对付。不过目前已经可以看到玩家击败它的影片了,01上也有玩家成功干掉它的了,欢迎这些厉害的猎人们上来分享心得呀!
等我装备更好,我也要来狩猎雷狼龙啦!你给我洗干净尾巴等着吧!听到了没~?
对于资深的猎人前辈们来说,这篇文章内容可能太过粗浅了一些,但毕竟怪物猎人系列实在是太热门的作品了,能为诸多老猎人带来回忆、让新米猎人更加了解这款游戏并且投入其中,更是这篇文章希望可以达到的抛砖引玉功效,欢迎各位网友们一同发表与讨论关于《怪物猎人携带版3rd》的心得感想吧!
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