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深度解析腾讯旗下FPS游戏三重奏

2010-12-23 13:44
原创

  2010年底,腾讯再度发力签下FPS新作—《生化之路》(简称 WOZ),引起业内广泛关注。自此,腾讯旗下三款FPS网游三足鼎立的格局正式形成。时隔三年,腾讯不断坚实自己在FPS网游的霸主地位,弥补了国内网游在FPS市场的空白。机遇?巧合?还是深挖品质的高超战略,现在,请跟随我的脚步,一同解析腾讯FPS运营计划“三重奏”。

  汹涌的前奏—《穿越火线》(简称 CF)

  2008年,CF正式登陆中国市场。相比较于MMORPG的“大众脸”而言,FPS对于中国市场来说还算是空白。虽然CS模式的借鉴在一定意义上对于游戏厂商有所启发,但游戏主旨与特色的不同还是令很多商家望而却步。在此情势下,腾讯顶住压力,冒着“吃螃蟹”的风险签下了CF,并依托广大的受众群进行游戏推广。与此同时,在紧随韩服的跟新进度同时,更是融入中国本土玩家的操作习惯与文化特色,简化游戏中的繁琐内容,简单便捷地对整体自我特色进行呈现,瞬间引起轰动。

  2009年,CF同时在线人数正式突破百万,成功实现了自己的人气神话。秉持着轻松愉悦的游戏氛围,在比赛,竞技,战队等多个领域深化自我游戏品质,CF以多线程的“简化模式”获得了完完整整的成功。到目前为止,CF的人气霸主地位依旧无人可以逾越,而CF的成功同样为腾讯在FPS领域的探索赢得了经验与先机。可以说,CF已然成为很多FPS网游的开山始祖,“CF式”的运营模式更是被百般套用,而他的成功更为腾讯的FPS之路埋下了伏笔。

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  华丽的高潮—《战地之王》(简称 AVA)

  如果说CF是FPS“简化风”的杰出代表,那么AVA则从真正意义将“华丽风”演绎到极致。拥有虚幻3尖端引擎,采用FPS极限科技,历时五年精心打造,AVA被称为最奢华的FPS网游。立足FPS竞技主题,借助一线技术完美打磨画面,音效,人物塑造,保留战场原汁原味亲身体验,这不是游戏,而是真正的战场。玩家在游戏过程中,除了能迅速融入风云突变的战地氛围中,更可以亲身感受到震撼壮阔的现代化军事大战的魅力。运营至今,AVA凭借着出色的战地塑造以及主题呈现,在玩家中赢得了较好的口碑

  在AVA的代理过程中,腾讯采用与CF大相径庭的表现形式,尽力突显细节展现更为真实的宏观战场,再次获得了成功。战车,战俘,野战峡谷层层突显,飞机,大炮,火箭筒面面突围,如此千钧一发的震撼之感着实令人过目难忘。可以说,对于FPS高端品牌的诠释,AVA已经成为了一种气场,一种文化以及一个无可争议的风向标。他的灼人势头在接下来的时间中依旧会熊熊燃烧。

  舒缓的延续—《生化之路》(简称 WOZ)

  对于腾讯本次代言WOZ之举,业界在很大程度上持有不理解的态度。首先,作为一款以僵尸题材为主视角的FPS网游,WOZ是否会与CF以及AVA有内容重复?其次,在“简易风”与“华丽风”两种风潮下,WOZ的出现是否稍显另类?其实细想来,这些问题也很简单。如果说CF是腾讯FPS之旅的开端,AVA是高潮,那么WOZ则是暗潮汹涌后的延续之笔。对于“僵尸模式”的单独呈现可以说是腾讯FPS市场细分的开端,也是FPS新起点的探索伏笔。通过对于整个宏观战场的结构,分层,着重体现细分市场下的枪战魅力,WOZ的意义可见一斑。

  一款好的游戏,离不开精细的游戏内容以及完善的游戏系统,同样,也离开不游戏厂商战略性的推广与深入。相信秉持着这样的运营思路,腾讯在FPS领域将给玩家带来更多的震撼与精彩。

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