《Game Informer》杂志对今年游戏业的走向作出了几点预测:
移动平台成为新生力量
三大主机厂商都对移动平台倾注了相当的心血,比如微软的Windows Phone 7内置移动版Live,任天堂即将发售3DS,紧随其后的便是索尼新掌机PSP2;再加上原有的苹果iOS和谷歌的Android平台,掌机平台及手游业务可谓前程似锦。
任天堂宣布Wii继任者
尽管市面上暂时见不到,但有关Wii后继机型的情报应在今年宣布。除高清画面及次世代音频外,预计任天堂的新主机会捆绑令Move相形见绌的体感外设。且公司踌躇良久后,这次会大手笔地将任氏联机娱乐推向一个新的高度。
微软发布面向重度玩家的Kinect体感游戏
重度玩家对体感什么的一向轻视,这次Epic将为大家带来支持Kinect手舞足蹈要素的射击游戏,卡普空和EA也在开发针对Kinect的严肃作品。
《Diablo III》面市
随该作PC版面市的还有一条意料之中的新闻:暴雪会将其移植到主机平台,但今年恐怕无望。
史克威尔宣布《最终幻想》新作
公司可能会宣布FF15,一款PSP独占作品。
Valve宣布《Half-Life 3》
无论预测是否成真,玩家都泪流满面。
微软宣布《光环》新作
玩家情绪稳定,均持审慎欢迎态度。
Activision宣布《使命的召唤》新作
拜托,又来……但Activision这次一定会出奇招,比如把战场搞成网游那样的恒久世界(persistent world),玩家之间的对决只是漫长战事的一部分——代价就是要付包月费用。
而玩家会一边嚷嚷着抵制,一边乖乖奉上信用卡持卡人信息。
另附《古墓丽影》新作游戏图:
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该作艺术概念图:
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