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盘点游戏史上十大最成功的AI角色

2010-11-29 10:30
原创

  AI即人工智能,当然,我们这次所提到的AI角色并非是指常规的那种除玩家操控的角色之外由电脑控制的角色,而是那些本身并非有机生物的由人工或非人工打造的机械智能角色。


  可能很多玩家都听过艾萨克·阿西莫夫这个名字,他笔下的机器人角色栩栩如生,在阅读他的小说时经常会忘记人与机器人的界限,甚至很多时候你会觉得,机器人要比人可爱得多。而我们游戏的虚拟世界中也有很多这样的人工智能体,在他们面前,大部分的人类都黯然失色,它的形象、个性之丰满让人难以置信,即使是真人,可能也不过如此。


AI角色


  下面是我们评出的近年来最成功的人工智能角色:


  10.Eden (Rez)


  Rez这款游戏可能很多玩家都不太熟悉,它是一款01年由世嘉发行的融合射击与音乐要素的特殊射击游戏,该作凭借其独特的创意获得了不少奖项,在当时,它确实是一款酷到极致的游戏。不过在其独一无二的游戏风格和电子音乐背后,还讲述了一个关于Eden这个人工智能体的奇妙故事,Eden是一个集合了地球上一切知识的强大电脑自我意识,但它却对自己的存在出现了怀疑,于是它将自己关闭了,而玩家作为一名黑客侵入了系统,从Eden破碎的记忆入手,一点点的深入,最后去拯救Eden,解决它的困惑。尽管在整个游戏中Eden从没有以一个完整的形象出现在玩家面前,但它那经典科幻式的角色定位,以及深刻的形象塑造还是打动了无数的玩家,达到了一种“犹抱琵琶半遮面”的独特韵味。


AI角色

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  9.罗伊·坎贝尔 (合金装备2)


  好吧,先别着急喷,我知道罗伊·坎贝尔是确有真人的,但别忘了2代中的罗伊·坎贝尔可一直都是爱国者AI创造的,所以把这代中的“上校”叫做人工智能体并不过分。这个AI给人留下的最深印象就是把雷电像小狗一样到处使唤,绕了很大一个圈子才找到问题真正的核心,到了游戏末段,Emma上传病毒开始攻击整个系统时,“上校”才第一次露出了马脚,才让玩家知道了和自己联络的一直不是一个真人,这样成功的模仿,怎么能不把他放到排行榜中呢?


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  8.擎天柱 (变形金刚:塞伯坦之战)


  关于这个角色,我已经不必说太多,它是变形金刚中最为深入人心的角色,也是塑造最为成功的角色,他的入选毋庸置疑。惟一值得一说的是擎天柱虽然出现在无数《变形金刚》的游戏中,但《赛伯坦之战》中的塑造最为成功,在游戏中他沉着冷静,表现的像个完美的领袖,你完全可以理解为什么其他机器人会跟随他;为什么坏蛋会惧怕他,这才是真正的擎天柱。


AI角色
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  7.Dr.Nefarious (瑞奇与叮当)


  瑞奇与叮当是一对十分优秀的搭档,那么自然需要一个固执己见的反派来衬托他们,Dr.Nefarious就是这样一个角色,Dr.Nefarious憎恨一切有机生命,虽然他自己也曾经是个有机生命,为了发泄自己的怨恨,他设计出各式各样的复杂方法来毁灭宇宙中的一切有机生命,并梦想让机器人来统治整个世界。当然,它那一个个荒谬的想法都被我们的主角挫败了,但它那偏执、疯狂又很有喜感的形象永远留在了我们的记忆中。


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  6.约翰·亨利·伊登 (辐射3


  约翰·亨利·伊登是英克雷在2242-2277年间的总统,它聚集起了英克雷的残余力量,并在东海岸建立了基地。在游戏中,当玩家一走出避难所,就可以听到这位总统的“声音”,他的声音传遍了废土的每一个角落,但在见面前,又有几个人能想到它只是一个人工智能呢?而且这位总统导致了游戏的高潮,它让玩家必须做出一个两难的选择,也是在我看来《辐射3》中最好的选择题之一要不在水里投毒、要不利用语言逻辑“干掉”这位总统,但无论哪种选择,都会让玩家留下不少的遗憾。这也许就是《辐射》这个游戏贯穿始终的主题吧。


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  5.狗 (半条命2


  不是每个优秀的人工智能都必须能和人类对话,《半条命2》里的机器宠物狗狗就是最好的反例,它一个英文单词都不会说,但你依然能轻而易举的感觉到它的忠诚和能力,它帮助Alyx和Freeman度过了一个又一个危机,虽然它的外形和真实的狗天差地别,但它依然是最棒的伙伴,最好的宠物狗。


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  4.柯塔娜(光环系列)


  在这份榜单中,如果没有柯塔娜,我一定会被广大玩家骂死。做为士官长的最佳搭档,柯塔娜无论是在士官长还是玩家心目中的地位都早已超越了人工智能的范畴,不知道有多少玩家早已把她当成了真实的女性。柯塔娜是《光环》系列中最重要的角色之一,它几乎出现在了每一部《光环》小说中,它的命运已经和宇宙的命运联系在了一起,柯塔娜充满着智慧、拥有着敏锐的洞察力,它和士官长是最为完美的搭档,最重要的是,她还是整个光环中为数不多的有趣人物之一。


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  3.KOS-MOS (异度传说)


  作为一个人工智能体,想要给玩家留下深刻的印象,首先凭借的就是自己的外形,在这一点上KOS-MOS绝对是成功的,看到这样美的面孔,在加上人工智能体的特殊身份,想不让人记住都难。随着剧情的进展,KOS-MOS不再是那个以绝对效率为优先的冷酷机器人,也有了自己的独立人格,慢慢变得更加人性化。虽然战斗方式大开大阖,极具破坏性,但KOS-MOS总被一丝神秘的气息所围绕,随着系列的发展,它也渐渐走向了剧情的中心,成为了游戏的焦点。这样的角色,怎么可能不受到玩家的欢迎呢?


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  2.HK-47 (星球大战:旧共和国武士


  “有机肉包”“我能为您宰点什么”看到这两句话,你会想起HK-47吗?对,就是那个“活宝”杀手,又是一个对有机生命恨之入骨的家伙,但它对于社会的愤恨只是由于对其创造者的忠诚,在玩家的游戏进程中,HK-47总是能给你提供出一些充满着暴力与混乱的问题解决方法,让你哭笑不得。如果你偏好正义路线,它就是你最好的陪衬,你可以轻而易举的发现自己的善良,如果你走的是黑暗路线,恩...那他有些建议确实挺靠谱的。但最为重要的是,它实在是个大活宝,一个让你笑到肚子疼的家伙。


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  1.GLaDOS (传送门)


  GLaDOS是在《传送门》中监视并引导玩家的人工智能电脑,不过这个家伙没少撒谎和不守信用,它做的大部分事情你都无法相信是一个电脑做出来的,在开始时,你可能还会觉得它只是“伪恶”,结果到最后竟然真的变成了真恶,这估计让不少玩家都无语良久,不过GLaDOS依然是一个非常有趣的人工智能体,它说的话几乎可以出一本语录,这也算是给玩家带来了不少的乐趣。在一代的最后,它被炸成了碎片,但到了二代,这个家伙居然又回来了,好吧,其实我是蛮期待的。


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